很多插畫師的創作都受制於人物造型,主要表現在:
1、頭部面部結構的製作,可以拍照當做參考
2、能夠畫好大致的人物造型,但是對整體人物結構風格把握不住
主動選擇風格和被人體造型能力限制,而被迫侷限於風格是不一樣的
3、能畫簡單的平時的動作,這個時候就要考慮藝術表現力和張力,提升畫面的表現力。
在剛開始創作過程中,我們可以找人物參考,但是也會有一定的缺陷:
1、人體照片參考:不方便變換動作。多個人物集合就比較困難,人物身材比例和我們需要的不同,人物不同衣服的遮擋,如果沒有一定身體基礎是很難合理修改的。
2、素體參考:買人物模型。人物彼此之間的互動就很難掌控。對要畫與素體人體身材比例瞭解也是畫不自然的。但是懂人體再用素體參考是很順手的。
圖片和素體參考都存在一點的侷限性。
最好的就是建立自己的人體模型。長期進行素材參考是很難調整任意動作的。
學習人體結構可以畫出:人一動作、角度、透視強度、身材、性別、年齡等
科學練習指南:
重點:把長期練習變成自己的目標
基礎階段掌握人體:
1、基礎比例
2、肢體大結構
3、肢體在不同角度的變化方式
臨摹不準確的人:提升美術基礎,練習幾何體,學習透視,提升臨摹準確度
臨摹準確,無法創作的人:理解結構,將立體結構刻畫在腦海中。
練習
1、真人圖片、造型準確的人物圖片
(1)平視:簡單動作簡單角度+簡單動作複雜角度+複雜動作簡單角度
(2)透視:簡單動作透視角度+複雜動作透視角度
2、臨摹人體圖片,臨摹的過程中分析人體結構
(結構=骨架+關節圖+角度+動作+透視)
3、臨摹分析-默畫+創作類似動作+切換動作
4、堅持頻率:每週3-5次,每次1-3個人物分析,每日練習時間1小時(高頻率比單詞時長更加重要),按照動作難度制定目標。
很多插畫師的創作都受制於人物造型,主要表現在:
1、頭部面部結構的製作,可以拍照當做參考
2、能夠畫好大致的人物造型,但是對整體人物結構風格把握不住
主動選擇風格和被人體造型能力限制,而被迫侷限於風格是不一樣的
3、能畫簡單的平時的動作,這個時候就要考慮藝術表現力和張力,提升畫面的表現力。
在剛開始創作過程中,我們可以找人物參考,但是也會有一定的缺陷:
1、人體照片參考:不方便變換動作。多個人物集合就比較困難,人物身材比例和我們需要的不同,人物不同衣服的遮擋,如果沒有一定身體基礎是很難合理修改的。
2、素體參考:買人物模型。人物彼此之間的互動就很難掌控。對要畫與素體人體身材比例瞭解也是畫不自然的。但是懂人體再用素體參考是很順手的。
圖片和素體參考都存在一點的侷限性。
最好的就是建立自己的人體模型。長期進行素材參考是很難調整任意動作的。
學習人體結構可以畫出:人一動作、角度、透視強度、身材、性別、年齡等
科學練習指南:
重點:把長期練習變成自己的目標
基礎階段掌握人體:
1、基礎比例
2、肢體大結構
3、肢體在不同角度的變化方式
臨摹不準確的人:提升美術基礎,練習幾何體,學習透視,提升臨摹準確度
臨摹準確,無法創作的人:理解結構,將立體結構刻畫在腦海中。
練習
1、真人圖片、造型準確的人物圖片
(1)平視:簡單動作簡單角度+簡單動作複雜角度+複雜動作簡單角度
(2)透視:簡單動作透視角度+複雜動作透視角度
2、臨摹人體圖片,臨摹的過程中分析人體結構
(結構=骨架+關節圖+角度+動作+透視)
3、臨摹分析-默畫+創作類似動作+切換動作
4、堅持頻率:每週3-5次,每次1-3個人物分析,每日練習時間1小時(高頻率比單詞時長更加重要),按照動作難度制定目標。