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  • 1 # 遊戲探索機

    《三國志9》算是三國志系列遊戲中,最開始側重戰略的一代,後面的11,12,13代也都在向這方面發展。可是論趣味性來說,我感覺還是《三國志9》和《三國志11》有趣一點。《三國志12》感覺出了戰鬥系統新穎一點外,就沒什麼兩點了,容易玩膩,而《三國志13》感覺過於複雜,戰略性是豐富了,卻上手困難。

    《三國志11》和《三國志9》的戰略性在於,它們都有一張超大的戰略地圖,可以實現多個城市之間的大兵團作戰,後期甚至能有幾十萬大軍在一塊廝殺的場面。而它們兩代也各有特點,《三國志11》的軍事設施多,還有火種,火球,水壩,落石等陷阱,加上武將本身的計謀和特技,打仗能玩出很多花樣來。

    而《三國志9》的魅力就在於軍隊被派出去後的不確定性,戰鬥過程我們是操縱不了的,戰法觸發也是按機率隨機出現。對於我們來說,只有多花心思在將領的戰法組合和部隊陣法上,這是《三國志9》比較獨特的地方。總之,《三國志9》還不錯啦,大家可以嘗試玩玩看。

  • 2 # 浮雲一去

    三國志9,是我認為三國志系列中最好玩的。個人感覺比三國志11好。

    尤其三國志9裡的相性系統,兵法聯動等,是最吸引人的部分。

    一個騎兵系多人兵法聯動,滅敵方上萬人,這種爽快的打擊感,讓玩家興奮不已。

    另外三國志9中的5個蠻族勢力,也是獨一無二的設計,給想要保家衛國,為國殺敵的我們一個施展的機會。

    三國志9威力加強版中,還有從部隊中選拔的小將培養的功能。這是每一代都渴望有的功能,但是隻有三國志9提供給了我們。

    這樣的三國志9,讓我們怎麼能不愛!!

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