最近的幾個版本,冰蛙一直在加強宙斯的對線能力:基礎回覆從0變成了1.5,基礎攻擊力也增加到53-61,不再像之前那樣特別依賴c補刀。前一段時間ori的puck對線秘密midone的宙斯被電的痛不欲生,直接佔不了線。中期無解肥的宙斯也成了一個怪物,團戰輸出爆炸,直接帶領隊伍走向勝利。
龍騎士:主3技能,可以出魔瓶或者魂戒,前期可以先出一個魔抗斗篷,中期再補一個挑戰。線上高額的回覆能力使龍騎不懼怕宙斯的消耗。
神靈:這個無須贅言,可以打的宙斯佔不了線。前中後期宙斯不帶tp就是神靈的提款機。
毒龍:主3技能,高額的魔抗使得宙斯的雷擊不再那麼疼。補刀方面,毒龍甚至可以站在兵線後面使宙斯無法吃經驗。3技能被動可以打斷小淨化,讓宙斯無法肆無忌憚的磕藥消耗。到6之後,宙斯走位不慎就要被單殺。
其他還有很多英雄可以打宙斯,比如火槍,火女,卡爾,蜘蛛,米波,死靈龍,全能,影魔可以強混到三級,然後炮清兵,拉野吃小藍打野。
帕格納:儘管對線期打不過宙斯(脆皮,回覆低),但是團戰骨法就是宙斯的噩夢。一個滿級的棒子1.75的耗藍反彈傷害,宙斯打一套自己就得掉半血。如果25級點增加1.75幽冥守衛係數,那宙斯不出bkb團戰聲音就會無限縮小。
當然,藍貓、幽鬼也是切宙斯比較好的選擇。但藍貓對線打不過宙斯,需要中期節奏比較好,不然逆風的藍貓是切不動宙斯的。
最近的幾個版本,冰蛙一直在加強宙斯的對線能力:基礎回覆從0變成了1.5,基礎攻擊力也增加到53-61,不再像之前那樣特別依賴c補刀。前一段時間ori的puck對線秘密midone的宙斯被電的痛不欲生,直接佔不了線。中期無解肥的宙斯也成了一個怪物,團戰輸出爆炸,直接帶領隊伍走向勝利。
對線龍騎士:主3技能,可以出魔瓶或者魂戒,前期可以先出一個魔抗斗篷,中期再補一個挑戰。線上高額的回覆能力使龍騎不懼怕宙斯的消耗。
神靈:這個無須贅言,可以打的宙斯佔不了線。前中後期宙斯不帶tp就是神靈的提款機。
毒龍:主3技能,高額的魔抗使得宙斯的雷擊不再那麼疼。補刀方面,毒龍甚至可以站在兵線後面使宙斯無法吃經驗。3技能被動可以打斷小淨化,讓宙斯無法肆無忌憚的磕藥消耗。到6之後,宙斯走位不慎就要被單殺。
其他還有很多英雄可以打宙斯,比如火槍,火女,卡爾,蜘蛛,米波,死靈龍,全能,影魔可以強混到三級,然後炮清兵,拉野吃小藍打野。
中後期團戰帕格納:儘管對線期打不過宙斯(脆皮,回覆低),但是團戰骨法就是宙斯的噩夢。一個滿級的棒子1.75的耗藍反彈傷害,宙斯打一套自己就得掉半血。如果25級點增加1.75幽冥守衛係數,那宙斯不出bkb團戰聲音就會無限縮小。
當然,藍貓、幽鬼也是切宙斯比較好的選擇。但藍貓對線打不過宙斯,需要中期節奏比較好,不然逆風的藍貓是切不動宙斯的。