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  • 1 # 蟲蟲助手臨時工

    啊哈哈哈哈哈哈,說的好有道理,我風暴一定會火的!!!

    暴雪爸爸從十多年前開始被一波又一波的商業併購重組之後,慢慢顯露出疲態,特別是近兩年,行事越來越迷,原來的高層一個接一個出走,老員工被裁了一大批,最後還鬧出在嘉年華把和網易一起合作出暗黑手遊做壓軸的笑話。就暴雪爸爸現在對《風暴英雄》的運營策略,賽事被停、員工被轉,遊戲想趕自走棋熱度是不可能的。

    臨時工說些題外話,最近不是還有一個新聞,迪士尼的一個股東想趁暴雪股價下跌把暴雪買進來,雖然這個新聞只是該股東個人的想法並非確有其事。臨時工這種小屁民想一想,被迪士尼收購好像也不是太壞。

  • 2 # 王老師愛吃雞

    說實話《風暴英雄》如果要出自走棋模式,應該還挺有意思的,以魔獸和星際龐大的種族和背景故事,做出一堆好玩的羈絆和玩法不在話下。

    但是我並不看好它的前景。

    我們分析下市場上現有的自走棋

    1.刀塔自走棋,最大也最早的自走棋,首創自走棋玩法,借用刀塔2的英雄和引擎,不管是從畫面和玩法上做的都是最完善和舒服的,帶來的結果就是給刀塔2引流了一大堆非刀塔2玩家,這也是它的成功之處。

    2.多多自走棋,巨鳥多多和龍淵搞的手遊版,優勢就是可以手機操作,最佳化到現在玩起來還可以,但是很多人還是會不習慣模型,更何況落後遊廊兩個版本,多數人不愛玩,吸一點手遊和碎片時間玩家罷了

    3.雲頂之奕,雖然刀塔自走棋很好玩,但畢竟需要刀塔2(刀塔2自走棋啟動器實錘),還是有一定門檻的,這就把許多玩家拒之門外,特別是lol玩家,雲頂之奕的優勢就在於lol玩家基數大,忠誠度高,現搬現做的玩法也確實夠吸引人。

    其他臭魚爛蝦就先不提了,(刀塔霸業死的差不多了),那麼風暴英雄的優勢在哪裡呢?玩家基數又不夠,你說刀塔也是deadgame,但百足之蟲死而不僵,人家好歹是你線上量的幾十倍好嗎,忠誠度也不比你低。再說了,這種老遊戲的玩家重合度多高,玩風暴英雄的早在走廊裡叱剎風雲了,出風暴英雄自走棋,也不過只是把玩家喊回去體驗一下,並沒有什麼意義。

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