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1 # 簡小白
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2 # 銀河科技手機維修中心
首先樓主的問題可能還沒搞清楚狀況,3d touch功能指的是透過按壓螢幕力度的大小來啟用特定程式快捷任務選單的一個功能,它的實現前提是螢幕元件中加入了壓力感應模組,在此前提下再加上軟體上的支援來實現。螢幕元件中加入壓力感應模組的蘋果手機型號是從6s開始的,6s及6s以上型號除了xr的螢幕沒有加入壓力感應模組,其它型號都有。回到樓主第一個問題,其實現在的問題應該是蘋果以後的機型將會在螢幕元件中取消3d touch壓力感應模組,但是原來的機型有模組的,是不可能讓模組的功能消失掉的,硬體在手機螢幕中,你怎麼拆除?那麼問題來了,和ios13有什麼關係呢?其實ios13是蘋果為了在以後設計的iphone新款手機螢幕中取消3d壓力感應模組做的準備工作,做法就是透過ios13軟體上來實現以前的3d touch功能,實現方法是透過長按程式圖示來調出多功能選單,而不是透過以前改變按壓螢幕力度的方式來實現的。一個是改變按壓時間,一個是改變按壓力度,所以原理上是有區別的,但是實現的結果是一樣的。當然實現結果在某一方面還是有差別的,例如吃雞遊戲中重按螢幕開槍的功能,在以後的新機型中就沒辦法實現了。所以綜上所述,蘋果並不是在ios13上取消了3d touch功能,而是換了一種軟體方式來實現了。如果你的機器本身有3d touch功能,它並不會因為你升級到了ios13而失去3d touch功能的!ps:只要能升級到ios13的裝置,以後都可以實現3d touch功能了,甚至5s!
視網膜螢幕、指紋解鎖、劉海全面屏和麵部解鎖,無疑例外,都引領了智慧手機的潮流,但是3D Touch 算是蘋果近年來最為失敗的創新,沒有之一。
3D Touch 的使用場景其實並不高,雖然在二維平面多了一個功能維度,但是其實真正用到的地方沒有多少,我最長用的是桌面按壓掃碼功能,其次就沒地方用了我們已經習慣了觸控滑動,用力的按壓不符合使用場景,會增加使用的疲勞感。因為一個並不被人們使用的功能,而去做定製螢幕和觸控晶片是不值得的,新iPhone取消這個功能是明智的。