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1 # 喊我表弟
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2 # 飯糰遊戲姬
大家好,我是你們的小飯君!剛剛猛然間看到這個問題的時候,小飯君心裡也是一愣,恍惚之間總感覺“輔助寶石”和“打野刀”之間存在著矛盾。其實這種問題就是給各位讀者小夥伴們挖的坑,先提出一個疑問從而形成矛盾的對比,給讀者灌進“先入為主”的想法,從而丟擲問題。當然這種方式的提問是難不倒在座英明的各位滴:這兩件裝備同時出,不會吃隊友經濟。
只要是瞭解這兩件裝備效能的小夥伴都知道,這兩件裝備各有其用互不干擾。先從打野刀說起,打野刀的唯一被動,可以增加50%對野怪的傷害,當擊殺野怪時獲得經驗提升20%。也就是說在擊殺野怪時才會起作用,去幫隊友清兵不吃經濟。但是有一點需要注意:如果你不是打野但你出了打野刀,切記給野怪的最後一下一定要交給我方打野,這樣有利於我方打野“打野刀”層數的疊加。
接著我們再看看“學識寶石”的作用,當我方英雄中如自己經濟最低時,每當小兵和野怪死亡後隊友會獲取全部收益,而自己將會獲得不影響隊友的30%金幣和經濟。這樣分析下來,如果是一位輔助同時出了寶石和打野刀,不僅不會吃隊友經濟,還會幫助隊友快速刷野,起到幫刺客帶節奏的效果。
其實這個問題是有一定意思的。有意思之處就在於打野刀額外的經濟加成方面,我想題主困惑的可能是這點。
咱們先來看看學識寶珠的全部效果吧
學識寶珠最主要的作用就是給輔助提供相應的經濟與經驗,使得輔助在各方面不會太落後,並且出了學識寶珠的英雄是更本不存在搶跟隨之人的資源的,除非你把它升級成三級成品,那樣就是在平分跟隨之人的資源了。
再來看看狩獵寬刃的全部效果吧
打野刀能提供的被動是增加對野怪的傷害和擊殺野怪獲得經驗提升20%,但是這裡也僅限於野怪,對於小兵是沒有額外傷害與額外經驗的,所以打野刀跟學識是完全不衝突的,也根本吃不到跟隨之人的資源,就跟你隨手出了一個鞋子一樣,鞋子還會分經驗嗎?答案肯定是不會!
ps:段位不高的話輔助不建議帶懲擊,因為輔助帶懲擊的作用是提高正面反野機率,而一般段位的打野是很少正面去反野的,所以帶個懲擊還不如帶個終結。