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  • 1 # 陝西高陵昕小妹

    3個都可以消遣,不同的場景玩不同的東西,人多就選擇麻將撲克!

    遊戲機自己一個人就能玩,不受限制!

    如果讓我非要選一個的話,我會選遊戲機,這跟個人因素有關,家裡從我記事開始,媽媽特別愛打麻將,不好好給做飯,隨便給點錢就買著吃零食,由此對賭博性質類的產生牴觸情緒,至今不會打麻將,玩撲克是不是很落伍?我估計現在社會,就找不出像我這樣不會麻將撲克的人!

  • 2 # HDMI部落格

    謝謝小猴子邀請。麻將、撲克、遊戲機,如果只能選一個,我選遊戲機。原因主要有三點。 首先,從遊戲型別來看。麻將、撲克屬於數字類抽象桌遊,以完善的數學模型為基礎,沒有具體的背景設定,上手容易,節奏快,沒有什麼深度。而電子遊戲涵蓋了電視遊戲(TV Game,接在電視上玩)、大型街頭遊戲機(ARC)、抓在手上玩的行動式遊戲機(POKET GAME)以及電腦遊戲(PC GAME),可玩的硬體裝置多。同時,軟體方面,作為電玩遊戲,大多有宏觀的背景設計、世界觀的構建、劇情、畫面都是創作者們的精心設計,遊戲性和可玩性更高。其次,從娛樂圈子來看。麻將是由中國漢族人發明的博弈遊戲,娛樂用具,一般用骨頭、竹子或塑膠製成小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張。四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。撲克,即紙牌,或以紙牌來玩的遊戲,稱為撲克遊戲,如老K德州撲克。麻將和撲克都源於中國,屬於世界。這兩者吸引人的地方不是遊戲本身,而是社交和競技。遊戲機的消費物件是核心玩家,遊戲設計具有更高的門檻,遊戲本身更耐玩,玩家也能在遊戲中得到依託,得到割捨不下的美好記憶,從遊戲中汲取的樂趣是無法想象的。 最後,從遊戲場景來看。麻將撲克適合跟三姑六婆七大姑八大姨一起玩,可以跟大部分的70、80年代的長輩玩。喜歡宅追求個人空間自己一個人就能玩的,當然只有遊戲機啦! 總結,想跟家人一起玩得話,推薦撲克、麻將桌遊。像電子遊戲機這種不適合本地多人一起玩的,留給我就好了。

  • 3 # 飛翔創意

    如果能不選三個都不選,可人生還是需要點樂趣,三樣中我還是選擇遊戲機,因為我很反感賭,雖然玩遊戲也會身陷入其中,但賭會讓你不能自拔,甚至傾家蕩產,不管選那個,都要有一個度,過度了就可能後悔不已

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