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1 # 晚星大魔王丶
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2 # Justwe120715706
末日預言者這張卡相信大家都不會陌生,在很多的控制和OTK卡組中都會有他的身影,但是在一些特殊召喚場合,他的出現往往會讓玩家很頭疼,特別是薩滿的進化和一些衍生物掉落的時候,往往會給一些鋪場卡組玩家非常痛苦,更會影響一場比賽的整體的判斷,那麼問題來了,為什麼末日這張卡不從特殊召喚池中移除呢,我認為原因主要有以下兩點。
1.遊戲隨機性的要求,眾所周知,爐石是一個隨機遊戲,因為它是藉助客戶端演算法的這種形式來進行執行的,所以作為卡牌類遊戲的代表作,區別於遊戲王、昆特牌等傳統類桌遊,可以創作許多意想不到的效果,這是爐石的機制,也是爐石的樂趣所在,因此,作為爐石傳統的一種延續,移出的選擇違背了爐石設計的原本初衷。
2.利與弊的相對性,我們知道在一場比賽中,往往末日這張卡的突然特殊召喚會影響一場比賽的運營,但是往往當我們場面失控或者處於劣勢的時候,也會碰碰運氣出個末日啥的幫助我們扳回場面,這是卡牌遊戲運氣使然,但確實具有一定的偶然性。
大家好我是晚星《爐石傳說》中,為什麼不把末日預言者設定為【無法透過特殊手段召喚】?
我覺得有幾下幾點
1是特殊召喚是可以召喚所有的僕從卡牌 ,無論是傳奇橙卡還是白卡,所以不會單獨設定“末日預言者”無法透過特殊手段召喚,不然會有失公平。
2是“末日預言者”的卡牌效果,在你回合開始時,消滅所有僕從,無敵強的一個aoe清場,而且不是戰吼,特殊召喚也可以生效。但是有時候自己明明是大優勢,場上都是大哥,卻拉出來一個“末日預言者” 我想對面可能臉都笑歪。但是也有可能對方優勢拉了個末日。我覺得這樣還蠻有意思,又重新開始了,兩邊都沒僕從。未知的東西不是才更有趣嗎?可以為《爐石傳說》 新增點樂趣加反轉性,更加有可玩性。
3是自己劣勢,又沒有什麼好的aoe解牌,這個時候就想用特殊方法拉個“末日預言者”出來,拉出來翻盤贏了天秀呀,比贏了十把都開心。
4是“末日預言者”雖然是2費的卡牌,但在效果方面可以比肩傳奇卡牌,如果透過特殊召喚出來,清場一次可以讓對手的節奏慢下來,對快攻有奇用,而且讓我們獲得一個先手。
所以“末日預言者”不能設定為【無法透過特殊手段召喚】。