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  • 1 # 迦勒底廣播站

    開篇閒聊

    平常在玩FGO時,聽到戰鬥時的語音,或是個人空間裡各個從者的語音時,我總會去想一個問題,為什麼在劇情動畫時從者沒有語音呢,或許有了語音後劇情可能會更生動,那麼帶著這樣的疑惑我來對這個問題說一些我自己的看法。

    個人觀點

    首先我認為就是資金的問題,一個角色在主線劇情中就可能會出現長時間的對話,那麼對於聲優而言,這樣的工作必定要付出不少的金錢,雖然fgo的氪金量也不低,但將大量的資金放在劇情配音上肯定不是運營的初衷,而且要心疼一下川澄啊!

    而且對於劇情語音這種東西是需要新鮮感的,我們其實也在劇情中聽到過語音,一次是在BB的開場自白中,另一次是泳裝二期勝者組都會有勝利動畫語音,但在這兩次劇情語音中我發現這種語音偶爾出現一次,製造一些熱點是有利於保持玩家內心的新鮮感,玩家們偶爾聽到一次就會覺得很新鮮,很有意思。

    但如果將這樣的配音放在一個大的章節中,冗長的文字可能大多數人都不會細看,更多的是領略個大概,懂得主要意思就可以,那麼如果加上配音,有可能適得其反,使更多玩家在推進劇情時有一種疲倦感;另外想我這種根本不太懂日語的人,可能在聽到過多的劇情語音後還是會著重於文字,只能偶爾去感受一下不同人物的性格情緒的變化。

    一旦加入了大量的劇情語音,對於遊戲的記憶體也是一個不小的問題,目前的fgo如果要下載全部資源就已經佔據了大約3G左右的空間,增加語音恐怕這個記憶體量需要翻一倍,雖然對於大記憶體裝置的玩家可能不算什麼,但要增加這麼大的記憶體,對於整個遊戲運營來說都是一次大型的更新。

    未來更新

    在今年日服的情人節活動中,就已經開放了語音,在領到情人節禮物後會加載出一段含有從者語音的一段劇情,相信對於廣大廚力黨來說絕對是一個非常稱心的禮物,畢竟FGO主打的也就是各種各樣的從者,那麼能在情人節聽到自己喜歡的從者的語音也是一件非常值得開心的事情,國服御主也不用著急,明年情人節活動各位Master也可以體會到這份快樂了。

  • 2 # 星宇之瞳M

    可能發是裝之後遊戲太大,遊戲的製作成本也會提升,以及其他一些可能出現的bug。

    不過之後的CCC聯動和泳裝二期的活動,其中的一些劇情都有cv的配音,比如CCC活動的開場,和泳裝二期賽車的獲獎感言。

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