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當初玩這款遊戲的目的之一就是想了解二戰坦克,結果現在歷史介紹都沒有了,然後還一堆圖紙車,有很多圖紙車連樣車都沒有……即便如此,我也想看看當年坦克設計師們的腦洞,可是現在歷史介紹那裡都是空的……坦克世界好像已經完全變成一款遊戲了……
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回覆列表
  • 1 # 社會主義好青年丶

    我和你差不多都是喜歡坦克。其實沒必要去糾結這個問題要是都能查的到坦克世界新線就不能出的這麼快了都是東拼西湊的線,遊戲而已

  • 2 # 不抽菸的魚

    坦克世界中早期的國服中是有坦克的詳細介紹,什麼時候設計、什麼時候定型、什麼時候裝備部隊、參加過什麼戰役、著名的坦克車長、成員有哪些,甚至還有坦克上發生的感人故事(T-34-85魯迪)。但是現在都刪去了,幾乎沒有什麼介紹了,主要原因可能有三個:

    第一,遊戲內坦克家族越來越龐大,有些車是參加過戰爭的,有些車是和平年代裝備的,有些是二戰後的車,有些是被別國繳獲後裝備自己國家的車(中系的T34-85是援助車、中系還有繳獲日本的97式、波蘭繳獲的黑豹、德系T55是東德裝備的、日系還有臺虎式等等),還有些是圖紙車,甚至還有概念車,車輛歷史情況越來越複雜,不好歸類和釋出。第二,涉及到網路和諧問題!比如德系二戰時期的車、日系二戰時期的車、意系二戰時期的車,帶有當年法西斯標誌,軍國主義色彩的名字,還有些其他歷史遺留類問題,不適合在遊戲中出現和宣傳。(最有名的是“魏特曼”胸章,因為魏特曼在二戰期間是黨衛隊裝甲師的,有極明顯的黨衛隊色彩,後來被替換成國防軍的“鮑爾特”胸章,等等類似的問題)第三,可能是現在遊戲做的時間長了,有名氣了,想多運營、圈錢,不想對某些東西考證了。剛開始的那幾年為了吸引玩家,尤其是軍迷、二戰歷史迷玩家,很多車輛有詳細的介紹,設計單位、設計師名字、裝備時間、參戰時間、參加的戰役、戰役中表現、後來又是如何改進等等,很詳細,那些年老是出現“還原歷史”的梗,現在各類玩家多了,沒人願意討論虎式、費迪南、T34-85該不該放同一級了!討論多的是怎樣充錢、哪臺車打錢快、哪臺車10級房能橫著走………

    (9年的青蔥歲月)

    遊戲在發展,玩家換了一波又一波,當年的戰將早已作古,就讓往事隨風,當下開心擼炮吧!

    隆不在

    曼不群

    古不帥

  • 3 # hen愛n

    蘇系的車可以去俄羅斯庫賓卡坦克博物館看看,裡面有老鼠,德系的也有但是少!C系可以去北京軍事博物館!別的我就不知道了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 準備去參加歐洲留學面試,面試10分鐘,哪方面需要強化?