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絕地求生的開掛很像我的世界的模組
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  • 1 # 遊戲大酋長

    遊戲從來都不是洪水猛獸。關注月半電競說,讓我們一起為遊戲發聲!Q:絕地求生會不會變成一個新的我的世界?

    絕地求生是一款大逃殺類的射擊遊戲,其主要的玩法特色在於真人職業對抗和靈活的戰術反應;我的世界則是一款高自由度的沙盒類遊戲,主要特色在於建造以及探索未知的冒險世界。

    從這個意義上來講,這兩款遊戲是完全不同的發展方向,絕地求生幾乎沒有可能向我的世界來轉化,但我的世界則因為其的高自由度可以衍生出絕地求生模式。

    至於所說的絕地求生中的開掛很像我的世界的模組,先不考慮這兩者是否真的類似,或者採用了同樣的程式程式碼等等,但外掛本來就是為遊戲所不能容忍的。

    即便兩者真的是完全類似,絕地求生也不可能真正的向外掛方向發展,即便研發者藍洞公司技術力量再怎麼薄弱,也不會允許這種情況的發生。

    雖然絕地求生不可能向我的世界來轉化,但是卻有一款遊戲非常適合創造出一個新的我的世界,這款遊戲的名字叫做《堡壘之夜》。

    《堡壘之夜》的玩法非常簡單,就是將大逃殺類和建造類這兩種遊戲特色結合到了一起,從而能夠完成一邊建造一邊攻擊的相關操作,這也就是名字中“堡壘”的由來。

    我的世界這款遊戲中,玩家可以自由的破壞世界中的樹木、草、土地等,而在《堡壘之夜》這款遊戲中,玩家雖然不能夠破壞地形,但是同樣可以破壞該世界中已有的建築,比如說樹木、房屋、石頭等等。

    目前《堡壘之夜》已經在端游上開放了國服,並且研發出了中文版本,有興趣的玩家可以去試一下。

  • 2 # 遊戲新時代

    我覺得應該不會絕地求生,是一個射擊類遊戲,而我的就我的我的世界基本上算是一個養成和建造的一個遊戲,但是我的世界具有多元化和多樣化,絕對傷頂多會出一個劇情的那個模式,然後我的世界Joe多樣化一直就是發展發展發展就是這樣

  • 3 # 每日閱讀精

    不會的,絕地求生是一款戰爭設計類遊戲,跟之前很火的我的世界不一樣的,我的世界屬於一款休閒益智類遊戲吧,絕地求生的玩家大多都是18歲往上的,而我的世界玩家大多年齡偏小,兩者性質都不一樣,只不過是遊戲玩法看著差不多。因此,絕地求生不會成為一個我的世界。

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