回覆列表
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1 # 亮劍家族一jz
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2 # 一枚沙雕小粉豬
開啟揹包
有兩個箱子
紅色的箱子裝東西(注意 玩法模式不行)
藍的就放死後重生的
就講到這裡了
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3 # 裝修界一哥
大家小時候有沒有這麼一個或冒著連綿的炮火無懼地衝向敵方軍火庫,炸掉敵人最重要的軍備物資扭轉戰場局勢;或踏過連連阻擊自己的強大敵人,最終抵達高塔斬殺魔鬼解救公主的英雄夢呢?迷你世界的劇情編輯系統便為我們兒時這個幼稚又令人嚮往的夢想提供了一個得以實現的機會。

迷你世界在新版本加入的對話外掛與任務模式意味著作者能夠製作出玩法豐富的RPG遊戲模式,大大提升了地圖的趣味性。不過新增的劇情編輯系統雖然強大,本身觸發條件複雜,沒有經驗的小夥伴很容易便會被繞昏。

在劇情選取介面我們會收到“修改原版劇情”與“建立新劇情”的選項反饋,而在“修改原版劇情”中我們可以選取三個系統劇情進行編輯。

以“跟牛聊聊”這個劇情的編輯為例,其可供編輯的內容分別為“劇情名稱”,“圖示”,“前置條件”,“劇情對話”以及“觸發目標”幾個分支。其中“劇情名稱”與“圖示”僅為玩家提供一個引導作用,告知玩家任務的劇情流程。不過大家可千萬不要敷衍了事哦,不然玩家缺乏指引資訊的話很容易便會卡在任務裡。

“劇情對話”主要為接下來的劇情提供前置條件,一旦我們從眾多對話欄中做出了選擇,那麼這項對話便會觸發符合設定的劇情了;至於觸發目標則是選取能夠觸發任務的物件,大家既然將劇情名稱設定為了“與牛聊聊”,那麼我們就將物件設定為牛吧,不然玩家們可就要一個個尋找觸發目標了。
好了,將這段劇情插入我們的地圖,然後完成狩獵雞的任務,大家有沒有觸發這個“與牛聊聊”的自定義劇情呢?
生存模式直接有。那麼就是說你開啟揹包找到編輯這一欄,如果沒有編輯嘴了,那就不是編輯模式。必須是編輯模式。找到編輯這裡來,以後你必須注意一個是出生自帶物品一個是復活獲得物品注意了。還有你必須要往裡面放物品,否則沒用。