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  • 1 # 五采爭勝丨流漫陸離

    這是電影的藝術效果,在劇情上正如我們總是覺得為什麼反派明明可以一槍就打死主角的,但非要說半天,從而讓主角絕地反擊,反派死於話多。

    一樣的道理,如果壞人一開始抓住就被幹掉,後面就沒主角什麼事了;如果反派話不多直接打死主角,這不符合一般審美。其實還有一點,現在觀眾都喜歡刺激一點的畫面。反派越獄必然會有各種打鬥,最後逃跑會有汽車追逐……安排這個橋段,有利於影片的視覺感受。如果一開始壞人就被幹掉了,那麼後面的故事就沒有辦法進行了。知道為什麼真英雄從來不回頭看爆炸嗎

  • 2 # 思未

    首先你提問的語法就有問題,你是想問壞人有機會殺死主角,為啥隨便打了一下就跑開了是吧。

    這麼說吧,出現這樣的情況,有合理也有不合理。

    合理,需要看前後故事,壞人是有更重要的事情需要他停下來,他不得不放棄,必須分秒必爭的進行下一個任務,比如《戰狼2》中,主角吳京在反派僱傭兵強大的炮火下,加上感染了病毒,幾乎要掛了,但是僱傭兵們放棄了進攻,這是因為客戶需要他們停下來,這裡也還是可以理解的。

    還有一種情況是因為主角還沒有發展到一定地步,壞人覺得他不是主要威脅,所以打倒就行了,而不是非要結束他的生命,就像《天下無賊》中,黎叔有很多機會殺掉劉德華所演的角色,就算到最後對決的時候,都不太想殺掉他;

    第三種情況是因為主角的命還在壞人的計劃當中,壞人想用他來完成更多更大的目的,主角只是誘餌,他或者比死了重要,這個時候就會這樣做,在《通緝令》中,主角韋斯利本來就是一個屌絲,而刺客聯盟的老大卻要培養他,那是因為他爹的原因,所以他只是壞人的棋子,所以也沒有殺他。

    不合理的情況,主要是導演水平有問題,也許他是為了顯示衝突,或者說明壞人的智商,還有是因為時長的要求,不能讓主角這麼快死了,所以這樣的情況還是要看電影的主創團隊,不過一分投入一分收穫,你不把觀眾當回事,那麼你拍出來的電影肯定不會受到歡迎,肯定沒有任何價值。

    所以我們看到這樣侮辱我們智商的電影,直接不用看,因為肯定浪費時間。

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