回覆列表
-
1 # 海之花
-
2 # 海鳥情感諮詢
露娜是操作難度極高的英雄,雅典娜想要玩好對於手速的要求也同樣很高,此外,馬超還具備了關羽一定的機制,三個難度較高的英雄合成一個,繼承了傷害的同時,卻也加大了難度。
首先馬超丟出武器後,三技能雖然可以召回,但是召回速度慢,這一段真空期便難倒了一大片人。此外,馬超的強化普攻還有放空的機率,而且機率很高,具體的話可以參考關羽的一技能,而馬超的強化普通難度更高,甚至貼臉都有極高几率空A,(張大仙曾直播時連空四穿然後被反殺)而他最能發揮作用的時刻,大概就是直線追擊敵人和逃跑的時候吧。
-
3 # 紙飛鳶到此
馬超被稱為最失敗的英雄?這個觀點恕我無法苟同。
不知道大家發現沒有,自從元歌開始,王者榮耀陸續推出的新英雄都是走花裡胡哨的路線了,英雄技能很燒腦,英雄的上限很高,下限也很低,會玩的玩家拿到會秀到對手自閉,不會玩的拿到這些英雄就是對手的福利局。
最近經常看到類似的問題,要不說某個英雄廢了,要不說某個英雄太強了該削啦。可是讓提出這個問題的人,拿他認為該削的英雄卻打不出讓人自閉的操作。讓他面對廢了的英雄,也有可能被對面秀到自閉。
其實主要問題在於提出這些觀點的玩家,沒有真正理解這些英雄,而自己的英雄池太淺,更喜歡的是簡單粗暴的玩法,玩不了也對付不了這類考驗操作的英雄,簡單來說就是:吃不到葡萄說葡萄酸。
沒有廢的英雄,只有廢的操作。
最後,祝各位遊戲開心,玩的高興。
馬超這個英雄,說實話,剛出來的時候就已經被很多玩家玩過一局就不想玩了,毫無遊戲體驗!
為什麼會出現這樣的狀況呢?因為馬超這個應該上限非常高,會玩的話幾乎是T0級別的存在,而不會玩的話根本打不到人!你能體會到貼臉打不到人的痛苦嗎?你能體會到技能全好卻零輸出的尷尬嗎?你能體會到比小兵還弱的無奈嗎?
但是,如果你會秀,你就是噩夢一般的存在,傷害真的非常高,而且回血特別多,機動性特別靈活。以前我覺得露娜無限連是最難的,但是現在,馬超第一連我就崩潰了。
所以,沒有失敗這種說法,馬超設計得很好,不能總設計一些無腦英雄吧?馬超和曜等英雄的出現,使遊戲可玩性提高,使遊戲趨向多元化,是挺成功的。