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如果用星級來評價的話,最起碼3.5-4星,跟那些戰鬥性、計謀性特技不同,指導更偏向於“錦上添花”的輔助性特技。表面上是:能使研究的費用減半。“指導”的隱藏效果是,提升所在部隊武將的兵種適性和相關能力的經驗成長速度,具體數值應該是2倍!打個比方,劉封的特技是槍將,槍兵適性是A,用技能攻擊一次,槍兵經驗上漲5,如果同部隊有個指導,那就上漲10,經驗達到255就會有A升到S。如果觸發暴擊,經驗上升速度更快!
《三國志11》武將特技“指導”除了表面上的作用之外,還有能夠培養武將適性的隱藏作用。
在311的遊戲當中“指導”是一個屬於後勤性質的技能,可以在“研究技巧時的金錢費用減半”,大大降低了金錢的支出,對於遊戲早期缺糧少金的玩家來說還是很有用處的。
指導除了能夠降低技巧研究時的使用費用,還具有隱藏功能“適性加倍提升”。兵種適性的高低,不僅決定兵科戰法的數量種類,還決定著兵種的戰力發揮。而很多名將雖然能力值不錯,但是眾多適性中最高的只有 A 無法成為獨當一面的主將出徵,所以指導就能夠幫助他們迅速將適性提升。畢竟兵科適性 S=1,A=0.9,B=0.8,C=0.7 的值越高越能充分發揮戰力。
在出徵部隊中只需要將要提升適性的武將攜帶相對應的兵種,再配上有指導的武將,在戰鬥中就可以提升獲得適性的經驗。
比如要培養吳國名將程普,將戟兵適性提升到 S,在戰鬥中就可以讓程普和孫權組一隊戟兵出戰,如果在有條件的情況下,部隊中最好還有周泰、孫堅等戟兵 S 適性的武將,發揮最大的兵科威力。在不斷的戰鬥中快速累積程普的戟兵適性經驗,直到適性升級。
遊戲中除了孫權之外,還有三位武將擁有這個特技,分別是:盧植、袁遺和董允。
*很多年前記得看過一篇文章,提及使用越高階的兵科戰法,獲得的適性經驗越多!此點並沒有驗證過,希望有朋友可以幫助補充一下!