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我在鹹魚看的話,只比原價低二十最多了。
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  • 1 # Angelsick

    NS卡帶價格高筆者認為主要原因其實很單純,並沒有那麼多經濟上的原因,具體如下:

    1.NS卡帶基本沒有折扣,是多少就多少,全世界各國家的定價都是穩定的,我們有代購有淘寶,那麼新卡帶的成本價就很透明瞭。

    2.NS卡帶質量過硬,極少有玩家的卡帶出現損壞不能正常遊玩,這就不存在二手質量問題的風險,整個玩家群體都願意去選擇二手,又不願意個人虧本,基本都是多少進多少出,任天堂放出再多新卡也無所謂,普通玩家面對幾百一張的卡帶,絕大部分還是選擇二手保有然後賣出回血,放出過多新卡,對任天堂的損失遠大於玩家,這點不用我們擔心,市場的量只要任天堂不傻,一定是穩定的。

    綜上兩點原因筆者認為足夠保證卡帶價格不會血崩,反而可能會升值(升值的原因更簡單,就是產值跟不上市場需求,要麼絕版升值,要麼新卡帶剛推出被抬價)

  • 2 # T禁止觸控T

    因為大作少而又精品幾乎都可稱為神作。遊戲少的原因更能讓玩家去仔細感受每個遊戲細節反覆玩。反觀ps4遊戲不斷推出,舊的還沒玩通關新的出一大堆,導致玩家選擇恐懼症。直接丟角落,而大部分ps4遊戲更適合單人玩。switch反其道行之,注重每個遊戲家庭的老老少少都能參與進來找到不同樂趣。所以任天堂的機子可以大火。其實這就是任天堂又一次讓遊戲迴歸了它本該有的樣子,讓家庭的休閒時光客廳充滿歡笑。ps4做不到!你甚至打兩個小時遊戲都會引起家庭長輩老婆的不滿。硬核遊戲玩多了其實也就那樣。當遊戲讓全家笑開懷共同參與進來時候。那才是我們小時候玩遊戲的本質。

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