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  • 1 # 丨涼城空巷

    無禁手五子棋的先手優勢太大,於是產生了黑棋(雙三、雙四、長連)禁手、三手交換、五手兩打、指定開局、改小棋盤等規則來削弱先手優勢,誠然取得了一定效果。但是,透過不對稱的限制來削弱先手優勢,在規則演變路徑上進入歧途。此後由於路徑依賴,不僅讓規則越來越複雜,離普通人越來越遠,也損害了五子棋規則的對稱、簡潔和美感,變得越來越“醜”。

    正本清源,消除先手優勢只能在對稱的規則下靠雙方對盤面均勢產生共識。其實要做到這一點很簡單,以下是本人建議的新規則:

    1、序盤階段:輪流下雙子(一黑一白)。

    2、結束序盤進入輪流下單子的正常行棋階段的兩種方法:

    (1)讓先:輪到一方下子時,該方放棄下子而讓對方下黑棋,則序盤結束。

    (2)搶先:輪到一方下子時,該方只下一個黑子且黑子成“三”,則序盤結束。

    3、不設禁手或者雙方均設禁手,保持規則對稱,避免思維分裂。本人傾向於不設禁手。

    4、在上述規則保證了公平開局的情況下,採用19*19而非15*15的棋盤,以利於藉助圍棋的棋具普及五子棋。

    以下簡要論述一下上述簡單規則為何能做到均勢開局。

    1、顯然,任何一方都不會在自己理解的範圍內走弱黑棋,否則對方可以讓先結束序盤。

    2、顯然,任何一方都不可能在黑子無成三機會的約束下真正走強黑棋,如果在有成三機會的情況下走強黑棋 ,則會被搶先結束序盤。

    除了實現均勢開局,還讓開局(序盤)的變化變得豐富多彩,可與圍棋比美。

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