大家都知道,在steam平臺火爆的遊戲質量必然是精選之作,而近段時間火熱的《黑暗與光明》、《無限法則》也引起玩家們的關注。
《黑暗與光明》這款遊戲已經上線一年多但是並沒有獲得廣大好評始終被掩埋在塵埃之中,而近段時間內,《黑暗與光明》首推DLC"信仰的裂片"近日上線後,大量吸粉獲得了前所未有的粉絲量。《黑暗與光明》以魔法世界為題材為玩家構造了一個宏大、奇幻而真實的獨特魔幻世界。在這個世界中,玩家能夠自由的馴養、採集、製作和建造,在休閒之餘自己研發魔法配方,去探尋神秘生物的寶藏,體驗詭異多變的氣候系統。
對於《無限法則》這款大逃殺遊戲,我是有很深的感悟,其中只能用愛過痛過可惜過來訴說心中的感悟。《無限法則》暫時無法在國內平臺上線的確是辜負了很多國內玩家的期望,但在steam平臺上架後,免費供應玩家這的確是騰訊的一貫大手筆。《無限法則》剛上線時以嶄新的吃雞玩法吸引玩家們的眼球,但等到熱情冷卻後不得不說的是,比之藍洞的《絕地求生》有差距,畫面感,物理引擎特效和人物肢體動作連貫性都顯得不足。但隨著騰訊持續更新後,缺點一直在被彌補,或許這就是大公司的魅力所在吧。
《黑暗與光明》依靠自由的生存沙盒型別玩法深深吸引玩家,在魔法的世界中任意遨遊,並且在遊戲中能體會到團隊作戰的合作精神,不會令玩家獨自一人感到孤獨,可以說是精緻作品。
《無限法則》在吃雞浪潮的持續沖刷下,能夠獨樹一幟創作出不一樣的遊戲玩法,而且在槍戰和大逃殺的刺激中更能利用環境和工具來娛樂,這的確算是設計師加荷包蛋了。
總之說來,這兩款遊戲給予了玩家獨特的遊戲體驗,不論是在團隊之作上還是後續更新之作中能給予玩家持續的快樂。
《黑暗與光明》榮獲2017金翎獎“最佳境網路絡遊戲”獎項。
《無限法則》登陸Steam平臺後"2018年度玩家選擇獎"活動中獲得了"最受粉絲喜愛的戰術競技遊戲"。
大家都知道,在steam平臺火爆的遊戲質量必然是精選之作,而近段時間火熱的《黑暗與光明》、《無限法則》也引起玩家們的關注。
NO.1 《黑暗與光明》《黑暗與光明》這款遊戲已經上線一年多但是並沒有獲得廣大好評始終被掩埋在塵埃之中,而近段時間內,《黑暗與光明》首推DLC"信仰的裂片"近日上線後,大量吸粉獲得了前所未有的粉絲量。《黑暗與光明》以魔法世界為題材為玩家構造了一個宏大、奇幻而真實的獨特魔幻世界。在這個世界中,玩家能夠自由的馴養、採集、製作和建造,在休閒之餘自己研發魔法配方,去探尋神秘生物的寶藏,體驗詭異多變的氣候系統。
NO.2 《無限法則》對於《無限法則》這款大逃殺遊戲,我是有很深的感悟,其中只能用愛過痛過可惜過來訴說心中的感悟。《無限法則》暫時無法在國內平臺上線的確是辜負了很多國內玩家的期望,但在steam平臺上架後,免費供應玩家這的確是騰訊的一貫大手筆。《無限法則》剛上線時以嶄新的吃雞玩法吸引玩家們的眼球,但等到熱情冷卻後不得不說的是,比之藍洞的《絕地求生》有差距,畫面感,物理引擎特效和人物肢體動作連貫性都顯得不足。但隨著騰訊持續更新後,缺點一直在被彌補,或許這就是大公司的魅力所在吧。
《黑暗與光明》依靠自由的生存沙盒型別玩法深深吸引玩家,在魔法的世界中任意遨遊,並且在遊戲中能體會到團隊作戰的合作精神,不會令玩家獨自一人感到孤獨,可以說是精緻作品。
《無限法則》在吃雞浪潮的持續沖刷下,能夠獨樹一幟創作出不一樣的遊戲玩法,而且在槍戰和大逃殺的刺激中更能利用環境和工具來娛樂,這的確算是設計師加荷包蛋了。
總之說來,這兩款遊戲給予了玩家獨特的遊戲體驗,不論是在團隊之作上還是後續更新之作中能給予玩家持續的快樂。
《黑暗與光明》榮獲2017金翎獎“最佳境網路絡遊戲”獎項。
《無限法則》登陸Steam平臺後"2018年度玩家選擇獎"活動中獲得了"最受粉絲喜愛的戰術競技遊戲"。