GTA5是以洛杉磯為背景的遊戲,這些元素在GTA裡或多或少都有反應。但是,GTA之所以能火,還是因為包含了很多暴力犯罪元素吧。在現實生活中沒法做的事,遊戲裡可以實現,並且這個遊戲是開放式結局,多樣性的遊戲自然能吸引人。
要說GTA5反映的美國的問題,有很多。但是,不少問題不僅僅存在於美國。比如,性交易,毒品交易,街頭鬥毆,不僅僅是美國才有的現象。另外,美國地廣人稀,地區差異極大。例如,冬天在洛杉磯發生街頭鬥毆是非常可能的事,但是美國北方這類事件的機率卻會大大下降:因為冬天室外太冷了,動不動就零下二三十度。米叔記得曾看到個著名的偽相關:冰激凌銷售和謀殺率呈相關,正是溫度在其中起了作用。
如果要說GTA5反映出什麼問題,那麼最顯著的應該是槍支。大家試想一下,對於和平時期的國家,哪些國家有美國這麼多的槍擊事件?哪些國家平民會大量持槍?如果說敘利亞,利比亞,大家也許能理解,畢竟這些國家處於動亂時期。但對美國來說,南北戰爭後沒有在本土打過仗,但各種槍擊事件層出不窮。在別的國家,很難想象在街上可以掏出槍來射擊(設想一下,比如日本或者瑞士)。如果有,那麼只能說遊戲虛擬的太厲害。在美國,這麼做雖然後果嚴重,但這種事情的可能性是有的。
也許正是因為有著真實的社會背景做鋪墊,GTA才更具有真實性吧。
GTA5是以洛杉磯為背景的遊戲,這些元素在GTA裡或多或少都有反應。但是,GTA之所以能火,還是因為包含了很多暴力犯罪元素吧。在現實生活中沒法做的事,遊戲裡可以實現,並且這個遊戲是開放式結局,多樣性的遊戲自然能吸引人。
要說GTA5反映的美國的問題,有很多。但是,不少問題不僅僅存在於美國。比如,性交易,毒品交易,街頭鬥毆,不僅僅是美國才有的現象。另外,美國地廣人稀,地區差異極大。例如,冬天在洛杉磯發生街頭鬥毆是非常可能的事,但是美國北方這類事件的機率卻會大大下降:因為冬天室外太冷了,動不動就零下二三十度。米叔記得曾看到個著名的偽相關:冰激凌銷售和謀殺率呈相關,正是溫度在其中起了作用。
如果要說GTA5反映出什麼問題,那麼最顯著的應該是槍支。大家試想一下,對於和平時期的國家,哪些國家有美國這麼多的槍擊事件?哪些國家平民會大量持槍?如果說敘利亞,利比亞,大家也許能理解,畢竟這些國家處於動亂時期。但對美國來說,南北戰爭後沒有在本土打過仗,但各種槍擊事件層出不窮。在別的國家,很難想象在街上可以掏出槍來射擊(設想一下,比如日本或者瑞士)。如果有,那麼只能說遊戲虛擬的太厲害。在美國,這麼做雖然後果嚴重,但這種事情的可能性是有的。
也許正是因為有著真實的社會背景做鋪墊,GTA才更具有真實性吧。