回覆列表
  • 1 # 楚王洛克建輝

    設計一款末日槍戰沙盒類遊戲,畫質要求最好,充值系統要更親民,儘量不出現bug,遊戲全靠實力講話,可供建築家,生存黨,槍戰黨玩家來遊玩

  • 2 # 小北北遊戲記

    如果我是遊戲設計師

    首先這款一定是沙盒遊戲,自由度很高,地圖很大,和現實地球ol最好,

    其次,可玩性,趣味性,一定要有,和現實生活一樣,意外和明天,不知哪個先到

    最後,孤獨終老,因為,什麼結婚生子,就已經被束縛,在現實生活中,已經被生活所剝奪了自由的權利,那麼遊戲中,肯定不會再這樣,哪怕整個遊戲只有我一個人,我也一輩子都會浪跡天涯,你是風兒我是沙!

  • 3 # 小柴同鞋

    如果我是遊戲設計師,會創造出一個3重天世界

    一重:自己設計城池,打造兵器,訓練部隊,教育部下

    二重:各城邦之間全面競爭,優勝略汰

    三重:全面領導,創造領導更美好遊戲世界

  • 4 # 煮酒觀雪話短長

    我想設計的遊戲有以下特點:

    1.宏大的世界觀,引人入勝的情節

    2.華麗的技能效果,爽快的打擊感

    3.優質的遊戲內經濟系統

    4.合理的遊戲難度

    5.廣袤的遊戲地圖

    6.合適的社交體系

    7.簡潔的操作介面

    8.良好的遊戲體驗

  • 5 # 獨居小王

    我想設計一款地球攻打外星人的遊戲 可以是用各種武器 槍 炮 劍 寵物 魔法,還有各種職業,法師,騎士 武士 劍士什麼的. 外星人都是那種身材高大的怪物,智商不低 ,人類攻打他們星球擴張地盤,奪取資源。外星人boos 很強大 需要各種職業合作.

    然後想達到賺錢的目的 哈哈 能賺錢了再說其他的

  • 6 # 大啊陳

    就拿現在最火的王者榮耀吧 我如果能改遊戲規則的話一定要加上下下面兩條: 1:叛變,這就是針對低端局總是遇到特別坑的隊友 無可奈何 我寧可掉⭐ 就叛變到對面幫敵人打隊友。2:成魔 既然自己一直的努力 可是隊友還是拼命送 那就不去選擇一打五 輸了也沒有遺憾

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼我在訓練時運球、投籃都很好,實戰時腦子裡卻一片空白,不知如何是好?