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  • 1 # 閃電解盤

    屬於優質製作和良好口碑帶來的一個業績爆發點。雖然沒有什麼有力的新作品,但老作品的口碑銷量持續增長,特別是數字下載版的持續增長,使得利潤率達到一個新高。

  • 2 # Tony老師的文娛隨筆

    你大媽已經不是你六年前的大媽了,你大爺永遠是你大爺!

    有這麼一家公司天天被人罵“婊”,它出遊戲你卻總忍不住買。沒錯,說的就是“動作天尊”CAPCOM。如果說過去筆者可以罵的酣暢淋漓的話,目前恐怕有點“虛”,因為近來他們是真的“良心”,企業也值得擁有如此高的利潤增長!

    何出此言呢?讓我們快速回顧下卡普空近期的表現吧。

    《生化危機2重製版》

    本作給了筆者今年來最大的驚喜。我從未想過,一個不斷“炒冷飯”的公司,卻突然端出“滿漢全席”來。

    全新的RE引擎之下,遊戲畫面得到了質的飛躍;細節處音效的設計,讓恐怖感成倍提升;採用系列第五代的視覺設定,也使遊戲的操作更符合當下。毫不客氣的說,《生化危機2重製版》絕對是現今遊戲界的標杆。

    某手遊大廠,煩請好好學好好看,你可長點心吧!

    《鬼泣5》

    坦白的說,我對中間的關卡設計頗有微詞,但仍要承認,它是2019年(截至現在)最好的動作遊戲。得益於技術的進步,本作的爽快度滿點,手感方面也是一如既往的出色。

    這裡不得不插一句,玩了這麼多年遊戲,CAPCOM的手感最叫人難忘。

    隨著連段的提升,音樂更加“爆炸”,不斷刺激著玩家的感官。也許正如某俠網站評測的那樣:

    《鬼泣5》就是本世代的動作遊戲之光

    《怪物獵人:世界》

    筆者將該作放在最後,全因私心所致。在我心中,不論多少年,狩獵的魅力依舊無窮。更遑論,系列終於迎來了史無前例的次世代高畫質化,配合上一如既往的高水準,我願意給予《怪物獵人:世界》滿分的評價,無怨無悔!

    真有你們的啊,CAPCOM。

    結語

    在不斷衰微的日本遊戲市場下,卡普空能有如此良好的收益,著實讓人驚喜。

    同時,也證明這一個圈內亙古不變的真理:

    別管玩家怎麼罵,只要做出好遊戲,瞬間能洗白,挺住別慌!

    就回答到這裡吧,感謝閱讀。

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