KPL季後賽勝者組第二輪,由GK交戰RNGM,雙方交手的第一小局,GK率先拿下一分。這一小局比賽零醬的盾山嚴重失了水準,打出了“0-6-0”的尷尬資料,連個助攻都沒有混到;打了半個多小時,竟然對敵方英雄輸出只有7000,只佔全隊輸出的2%,而且還是零參團率。資料差還不是最關鍵的,這場比賽RNGM前中期算是比較優勢的,結果被零醬盾山一波又一波開團失誤給開崩了,全場比賽下來帶崩了N次節奏。不少網友都吐槽零醬的盾山就是GK的最佳第六人。
正如望月草教練所講,雙方都是運營偏中後期發力的陣容,那麼RNGM在前中期拿到了優勢,根本就不需要做越塔強開的事情,只需要一直給三路壓力,壓他們的視野,漸漸蠶食掉他們的防禦塔以及野區即可。因為這樣如果開成功確實是一波大節奏,但是如果開失誤了,很容易之前好不容易建立起來的優勢就全部沒有了。
前中期零醬盾山直接強行二閃想要背在中路一塔下的小喬,但是卻被躲開了,而自己吃了防禦塔傷害並且遭到了GK的全員集火,送掉了自己的人頭之餘,還把RNGM的全部優勢都斷送掉了。而到了中後期,雙方的局面算是五五開,都各有優勢,但是盾山零醬屢屢失誤,幾乎沒有每次二閃就是把自己的人頭送出來,人頭局面就瞬間變成了GK5比4了,就只能被迫後退防守讓掉大部分視野,而GK則是各種遠古生物都控死了。
也因此後面GK一直都是帶著主宰兵線或者是黑暗暴君BUFF在打的團,在團戰方面是佔據絕對的優勢。雙方最後一波團戰,GK又是強行開掉了零醬的盾山,然後帶著主宰兵線直接強行5比4一波獲勝了。另外這一局雨雨的花木蘭其實發揮也挺一般的,感覺每次RNGM到了季後賽之後,除了雙C之外的選手總是給不上力。
這一局零醬的發揮確實嚴重失了水準,希望後面的比賽他能夠儘快調整,不然RNGM真的很危險!
輔助盾山本來就不強,配邊射就更弱了,GK的盾山也輸了,也是沒打出什麼效果,盾山最強勢的還是野核體系中拿出來當坦邊
KPL季後賽勝者組第二輪,由GK交戰RNGM,雙方交手的第一小局,GK率先拿下一分。這一小局比賽零醬的盾山嚴重失了水準,打出了“0-6-0”的尷尬資料,連個助攻都沒有混到;打了半個多小時,竟然對敵方英雄輸出只有7000,只佔全隊輸出的2%,而且還是零參團率。資料差還不是最關鍵的,這場比賽RNGM前中期算是比較優勢的,結果被零醬盾山一波又一波開團失誤給開崩了,全場比賽下來帶崩了N次節奏。不少網友都吐槽零醬的盾山就是GK的最佳第六人。
正如望月草教練所講,雙方都是運營偏中後期發力的陣容,那麼RNGM在前中期拿到了優勢,根本就不需要做越塔強開的事情,只需要一直給三路壓力,壓他們的視野,漸漸蠶食掉他們的防禦塔以及野區即可。因為這樣如果開成功確實是一波大節奏,但是如果開失誤了,很容易之前好不容易建立起來的優勢就全部沒有了。
前中期零醬盾山直接強行二閃想要背在中路一塔下的小喬,但是卻被躲開了,而自己吃了防禦塔傷害並且遭到了GK的全員集火,送掉了自己的人頭之餘,還把RNGM的全部優勢都斷送掉了。而到了中後期,雙方的局面算是五五開,都各有優勢,但是盾山零醬屢屢失誤,幾乎沒有每次二閃就是把自己的人頭送出來,人頭局面就瞬間變成了GK5比4了,就只能被迫後退防守讓掉大部分視野,而GK則是各種遠古生物都控死了。
也因此後面GK一直都是帶著主宰兵線或者是黑暗暴君BUFF在打的團,在團戰方面是佔據絕對的優勢。雙方最後一波團戰,GK又是強行開掉了零醬的盾山,然後帶著主宰兵線直接強行5比4一波獲勝了。另外這一局雨雨的花木蘭其實發揮也挺一般的,感覺每次RNGM到了季後賽之後,除了雙C之外的選手總是給不上力。
這一局零醬的發揮確實嚴重失了水準,希望後面的比賽他能夠儘快調整,不然RNGM真的很危險!