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  • 1 # nuo102938096

    這問題有意思。

    不喜歡某個樂隊倒是很正常,到討厭的地步,確實我也不理解。或許極致的愛和討厭在人身上是同行的,會極愛某些樂隊的人,更可能產生討厭另一些樂隊的情緒。

  • 2 # 窺荷魚

    就像天朝很多搖滾樂迷討厭五月天一樣,酷玩偏流行 商業運作的氣息太濃 國外的搖滾樂迷比較討厭酷玩 在天朝很多人覺得高大上

  • 3 # 有本事你把磚頭放下

    你說一個全天下搖滾迷百分百喜歡沒有一個不喜歡的樂隊!!!!!酷玩已經是這個時代最偉大的樂隊之一,八零九零聽歌時代最火的樂隊就是酷玩和林肯公園,至於為什麼?好聽唄。你非問為什麼有人不喜歡,覺得不好聽唄。

  • 4 # 李嫑嫑

    蘿蔔青菜各有所愛,即使在搖滾圈裡,物極必反的道理也是存在的。只是樂迷的討厭,並不能完全否定冷耍和Muse的樂隊實力,下面就拿Muse的最新專輯來說說理由:

    Muse這張專輯中的《Propaganda》在製作上融合了此前Muse的音樂基因,例如演唱上會時不時地露出英倫範兒的騷勁,極易令歌迷產生難以自拔地聽覺沉浸。但在編曲層面,這首僅有3分鐘的歌曲卻使用了當今比較復古的節奏編排與吉他貝斯鼓烘托出「美式江湖」的味道,它可以使你聯想到賭場上的牌桌,也會使你聯想到「西部競技場」男人之間的遊戲。總之他們的作品不論是在很多年前的《暮光之城》還是後續的作品,都將特定場景的錨定方式做了很深的研究,這樣的好處是在主題和音樂之間產生了一個區別於以往的記憶點,既能輔助影視或遊戲的內容人設推進,又能脫離藝術內容本身形成一首獨立的主題音樂。近年在流行和復古之間尋找平衡點的音樂人越來越多,這是流行趨勢中尋求拐點的正常現象,Muse的許多音樂動機和處理手法,讓我看到了更成熟優秀的範例。

    所以不論有些樂迷是否喜歡Muse,這都無法妨礙Muse的進步與強大。

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