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數字媒體藝術專業的,二本院校,主要想了解平面和三維方面的薪資,能夠熟練使用的有PS、AI、MAYA、C4D,做過兩年電商美工,算是有點經驗吧。
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回覆列表
  • 1 # 集視感

    看了你的詳細描述,有過電商工作經驗,會的軟體也是目前比較主流的,比如C4D,maya三維這些只要其中一樣玩的很溜薪資都會很高的~~

    還是那句老話,這一行看的還是作品~~其次是你是繼續做電商方向的設計還是轉其它方向的設計,這個你要規劃好~

    結合你的描述,如果你到一二線城市做電商方向的設計,本身你有相關工作經驗,如果作品夠牛的話加上有你對電商構圖的獨到見解,起薪8K~10k起~~但是電商方向定義作品的好壞一般都是用點選率來評定~~當然如果是那種知名品牌電商公司對設計的要求就是會側重原創創意及抓眼球的視覺衝擊感~~因為他們玩的是逼格,同時他們對設計也是有分工的,推廣組、活動組、平面組……

    那如果是偏網際網路產品UI這個方向的話,作品依然是重點~其次你如果有1-2年的經驗,有過相關大型專案的設計,一二線城市工資薪資不低於10k~~三年左右的薪資大多在12k~15k~那如果沒有相關工作經驗的又想做這塊的,一般公司美術總監會結合你的作品給你定工資的~這一行設計是相通的,不通之處在於平臺規範和設計規範~所以如果你本身設計功功底較強,但沒有相關類設計經驗,總監會結合情況評估給予培養,一般工資會是4000~4500的樣子~~

    若是遊戲方向,那就是看你對應的工種來定~原畫現在牛哇~工資高而且還能去各種地方採風順便旅個遊~但遊戲UI這塊基本就是在原畫稿上做加工把它變成數字視覺~這裡面分工就很細,根據分工來定薪的~有經驗的薪資一萬起,沒經驗的就是看你美術功底來定的~~裡面大神也多,在職的,兼職的各種大神~

    平面方向,很多電商公司招設計就是招平面這塊的,很多公司對平面的理解就是做個海報,整個LOGO,做個宣傳單或冊子之類的,這種的話工資都高不到哪去的,真正專業的是術業專攻,有專攻logo方向,有專攻品牌方向,有專攻包裝方向……作品牛薪資一萬起~

    說了這麼多,其實就是要明白你到底想從事哪個方向的設計~再次重複:這一行拿作品說話~

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