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  • 1 # 八荒六合遍地炎黃

    不覺得這個問題有什麼意義。

    硬要說的話,博士和master的分類相同,指揮官和這二者有不少差別。

    這個分類的基礎是他們在劇情中的參與度。畢竟這類稱呼本身幾乎就是為提高玩家的代入感而存在的。

    碧藍航線指揮官基本上只存在於角色對話中,劇情裡完全見不到,僅僅就是玩家觀察遊戲世界的眼睛。況且碧藍航線本身的劇情就沒什麼存在感。

    FGO的master和明日方舟的博士感覺其實相差不多,都是參與遊戲劇情比較深的人物,都是名義上參與了遊戲內戰鬥的人物,但是我個人覺得明日方舟更進一步。畢竟FGO一開始是出了名的遊戲性差,後來才慢慢有點起色,玩家很可能感受不到自己這個角色在戰鬥中的作用,似乎戰鬥劇情都是從者們推動的。而在明日方舟,玩家本身就不是戰鬥人員,而是謀士,非常符合博士的定位,且方舟的遊戲性極強,水平差別大的博士之間戰果天差地別,給人以極強的參與感。換句話說,遊戲過程中,FGO中玩家水平所佔比重相比於賬號練度來說稍低,而方舟則相反。不是說FGO不看玩家水平,而是其所佔比重較小。舉個例子的話,方舟中有全乾員一級過活動圖Boss的記錄,而這中玩法在FGO幾乎是不可能的。

  • 2 # qy671

    舟遊這次烏薩斯活動讓玩家知道,別的遊戲裡的主角,像fgo的御主,是拯救世界的英雄,但是在泰拉,你什麼都不是,你無法拯救所有人,無法改變世界。

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