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  • 1 # 吃瓜群眾丶陳某

    吃雞遊戲名為《絕地求生大逃殺》,由於最後取得勝利的時候會出現一句(大吉大利,今晚吃雞)才被玩家習慣性的叫成吃雞。

    一、這個遊戲這麼火在我看來是這些年遊戲的主角一直被MOBA類遊戲所霸佔,尤其是英雄聯盟這款遊戲2011年出現在中國到今年已經8年了,已經使玩家產生了無聊和乏味感。這個時候吃雞遊戲的出現正好彌補了玩家尋找新鮮的遊戲體驗感覺。

    二、由於現在直播行業的火爆各大平臺的人氣都被英雄聯盟的主播所佔據,正好這個時候出現了吃雞這個遊戲那些原來的FPS遊戲主播正好在這個方面有優勢所以紛紛轉播吃雞帶動了這個遊戲的熱度。

    三、吃雞的玩家群體有很多都是從H1Z1、守衛先鋒、CSGO這些遊戲裡而來的,因為這些遊戲都是FPS型別的遊戲所以這些玩家的基礎比較好。

  • 2 # 丁滿叔叔

    咱們來從幾點一步步分析,為何吃雞如此之火。

    1、入門門檻低;

    與其他遊戲不一樣,吃雞可以說入門門檻極低,上到70歲的老人,下到7歲的小朋友,都可以直接上手,相對於比較核心向(eve,dota2等)的遊戲,年齡跨越度極大,全民參與。

    2、遊戲隨機性較大;

    天命圈,天譴圈,天降正義,落地98k八倍鏡,落地成盒,絕地暖暖等,與常規的射擊類遊戲不同的是,取得勝利不一定要求你有多麼高超的技術,可能你只是運氣好就吃雞了(0殺吃雞不是夢);

    3、勝利後個人滿足感強於其他遊戲;

    別的遊戲比如各類moba遊戲,一場遊戲中你可能全場在夢遊但是依舊贏得了勝利,參與感低,存在感更低,滿足感幾乎沒有。然而pubg你則是全身心的投入在比賽中,報點,開槍,存在感較強,另外,從100人裡突出重圍成為第一,滿足感簡直爆炸。(第一次單排吃雞,我激動的在家裡跳來跳去,簡直無處安放我的瘋狂)

    ——————dota2玩家

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