樓主轉火法的話,個人建議你全智力,冰法的話全敏捷。因為火法跟冰法最大的區別就是火法有 火焰強化 好像是,就是加攻擊百分比的那個技能,全智力,加上裝備,你的攻擊會很變態的,不管是掃黃打綠,還是守邊賺功勳都是很好的。冰法主要是冰甲,全敏加成多,冰法就耐抗了,不過冰法掃黃之類的都慢的很,不划算。或者加點按照智力3:2體質比例來加,這樣的加點方式主要是血多,攻擊也高,血多再PK中有著絕對的優勢,體質加到180, 90級完美血衣血一共14000多,攻擊3800,級別差不多的基本都能殺死,這樣加點PK殺人、衝邊境、國戰,打劫時優勢明顯,缺點是費錢、費藥。
技能:
火球術+4(沒辦法不然後邊加不了)
法術精通+7(自身狀態提升技能,必須加滿)
冰球+2(沒辦法不然後邊加不了)
鐵甲+7(自身狀態提升技能,必須加滿)
刺冰球+4(沒辦法不然後邊加不了)
電箭+3(沒辦法不然後邊加不了)
生命增強+7(提升人物生命值的被動技能,必須加滿)
地火+5(沒辦法不然後邊加不了)
火環+0(威力很低的群攻技能,個人感覺沒什麼用)
雲體風身+7(很有用的一項技能,加到7為了縮短冷卻時間,絕得沒用的話可以少加2點,加到45級後認為有用的技能上也可以)
再有的自己琢磨下/
火系大火球5點,鬼火5點,烈火之徑、火焰旋燈、火牆沒學,火焰強化7點、爆裂火球7點、火焰屏障7點,火流星7點、強火環3點
樓主轉火法的話,個人建議你全智力,冰法的話全敏捷。因為火法跟冰法最大的區別就是火法有 火焰強化 好像是,就是加攻擊百分比的那個技能,全智力,加上裝備,你的攻擊會很變態的,不管是掃黃打綠,還是守邊賺功勳都是很好的。冰法主要是冰甲,全敏加成多,冰法就耐抗了,不過冰法掃黃之類的都慢的很,不划算。或者加點按照智力3:2體質比例來加,這樣的加點方式主要是血多,攻擊也高,血多再PK中有著絕對的優勢,體質加到180, 90級完美血衣血一共14000多,攻擊3800,級別差不多的基本都能殺死,這樣加點PK殺人、衝邊境、國戰,打劫時優勢明顯,缺點是費錢、費藥。
技能:
火球術+4(沒辦法不然後邊加不了)
法術精通+7(自身狀態提升技能,必須加滿)
冰球+2(沒辦法不然後邊加不了)
鐵甲+7(自身狀態提升技能,必須加滿)
刺冰球+4(沒辦法不然後邊加不了)
電箭+3(沒辦法不然後邊加不了)
生命增強+7(提升人物生命值的被動技能,必須加滿)
地火+5(沒辦法不然後邊加不了)
火環+0(威力很低的群攻技能,個人感覺沒什麼用)
雲體風身+7(很有用的一項技能,加到7為了縮短冷卻時間,絕得沒用的話可以少加2點,加到45級後認為有用的技能上也可以)
再有的自己琢磨下/
火系大火球5點,鬼火5點,烈火之徑、火焰旋燈、火牆沒學,火焰強化7點、爆裂火球7點、火焰屏障7點,火流星7點、強火環3點