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  • 1 # 嘟嘟聊數碼

    在現有的技術環境下,螢幕解析度提高是一把雙刃劍,對於電視和顯示器來說,螢幕解析度提高可以顯著提升螢幕的細膩度,尤其是文字和介面顯示上從1080p到4K會有很大的改善,但是無奈4K高解析度下的內容實在是太少了,如果從網上下載的話需要佔用巨大的硬碟容量,動輒幾十G乃至上百G的4K電影顯然不是一般人能承受得起的,而4K藍光電影的售價也不低,也就是很多情況下我們並不能感受到4K電視和顯示器帶來的享受。

    對於電腦來說,4K解析度下玩遊戲是一種享受,但是超高的畫素數量對顯示卡提出了超高的要求,即使是近萬元的2080ti顯示卡在不少遊戲大作中也無法在4K解析度下游刃有餘,多少需要在畫質和解析度上進行妥協,如果追求高幀速的話還是少不了1080p或2K顯示器。

    對於手機來說,4K解析度螢幕更是一把雙刃劍,排除高解析度螢幕的成本來說,對於手機這種小尺寸裝置,4K解析度和2K解析度的觀感沒有多麼大的區別,因為螢幕已經足夠細膩了,但是4K解析度下需要更大的資料處理量,也會帶來更高的耗電,同樣型號的手機4K螢幕肯定比2K螢幕續航時間更短,這對於手機來說影響也是蠻大的,所以現在大部分手機並不會輕易上4K螢幕。

  • 2 # Rasm歸零

    首先你要弄清楚,到底什麼是解析度。

    通常說的大解析度,其實包含兩個方面的因素,一個是螢幕尺寸,另一個是DPI,即單位面積下的解析度。

    顯然無論從哪個方面看,都不是越大越好。既然是手機,拋開那些用pad打電話的特例不說,螢幕尺寸當然要受限於人體工程學。

    以手機來說,至少需要讓人能單手握持。

    從這方面看,4寸的螢幕大小几乎已經到了極限了。另一方面,DPI高,肯定是好的,比如iPhone4提升到了320DPI,螢幕顯示效果更加細膩。

    不過更高的解析度對於人眼來說就未必能感知到了。

    以印表機為例,600DPI已經是非常好的了,1200DPI已經達到頂級。

    而LCD螢幕的顯示原理和紙張不同,不需要達到那麼高的DPI就能達到同等的細膩程度。

    我個人估計液晶螢幕DPI實用的極限大約是400到500DPI,也就是比iPhone4再提高50%。

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