直播這個東西,目前在傳播學的學術論文也沒怎麼太多涉及這一方面的內容。普遍來說,作為一個新生事物,它的作用就是替代一些舊的事物。直播現在目前正在替代(或者說打算替代)的一些舊事物。
1,遊戲直播,替代傳統遊戲自媒體、包括影片製作、攻略撰寫、遊戲雜誌偶像、遊戲評測、遊戲新聞。
2,秀場型直播,以唱歌跳舞等形式打算佔據觀眾的閒暇時間,以替代電視的作用,比如娛樂節目、或是MTV。
3,聊天室直播,主播一般分享自己的生活,大部分是室外直播,這打算替代傳統的一對多社交,比如部落格、微博、論壇。
4,平臺類直播,這種直播不生產內容,只提供平臺,比如活動釋出會、音樂節、電視劇和動漫的轉播。這打算替代其他傳統平臺,比如優酷奇藝,或是電視機電影院。
1,遊戲直播,目前基本上已經做到了替代的效果,所以鬥魚做起來了。鬥魚就是把遊戲直播做好了,玩家不用再去看遊戲攻略、影片,不用再去書攤找遊戲偶像了,這一部分是成功的。
2,秀場,老實講,這種東西打算替代娛樂節目或是MTV,根本不可能,主播本身音樂舞蹈水平就有限,也沒有電視製作手段。觀眾僅僅從一些小互動得到滿足感,比如言語調戲主播。這種直播只能用來圖新鮮,永遠改變不了無聊的本質。最直接的證據,就是傳統電視節目行業把秀場直播壓根沒有放在眼裡。
3,聊天室直播,這和部落格、微博等各有特點,直播滿足了觀眾這一時段視覺直觀享受,有機會引導主播的行為和語言,而且有即時性,比如奧運健兒的直播可以讓你第一時間看到比賽現場,或是當地的住宿條件。但直播結束了就失去了直播的效果,部落格、微博有非即時性,傳播渠道多,閱讀條件更廣泛,所以也不能輕易取代。
4,平臺類,這是我比較看好的一個方向。
這就不是我能空口說解決就可以解決的了,這需要不斷地摸索。版權風險和不正當風險需要成立相關機構進行監督,盈利問題需要尋找合適的方案。至於彈幕問題,或許要進行深入的改造,比如預設不開彈幕,將彈幕分割槽,像QQ群一樣只能看自己所在區的彈幕,彈幕實名化,對惡意侮辱、誹謗、造謠嚴加追責,或許對於平臺類直播影響不大。
直播這個東西,目前在傳播學的學術論文也沒怎麼太多涉及這一方面的內容。普遍來說,作為一個新生事物,它的作用就是替代一些舊的事物。直播現在目前正在替代(或者說打算替代)的一些舊事物。
1,遊戲直播,替代傳統遊戲自媒體、包括影片製作、攻略撰寫、遊戲雜誌偶像、遊戲評測、遊戲新聞。
2,秀場型直播,以唱歌跳舞等形式打算佔據觀眾的閒暇時間,以替代電視的作用,比如娛樂節目、或是MTV。
3,聊天室直播,主播一般分享自己的生活,大部分是室外直播,這打算替代傳統的一對多社交,比如部落格、微博、論壇。
4,平臺類直播,這種直播不生產內容,只提供平臺,比如活動釋出會、音樂節、電視劇和動漫的轉播。這打算替代其他傳統平臺,比如優酷奇藝,或是電視機電影院。
1,遊戲直播,目前基本上已經做到了替代的效果,所以鬥魚做起來了。鬥魚就是把遊戲直播做好了,玩家不用再去看遊戲攻略、影片,不用再去書攤找遊戲偶像了,這一部分是成功的。
2,秀場,老實講,這種東西打算替代娛樂節目或是MTV,根本不可能,主播本身音樂舞蹈水平就有限,也沒有電視製作手段。觀眾僅僅從一些小互動得到滿足感,比如言語調戲主播。這種直播只能用來圖新鮮,永遠改變不了無聊的本質。最直接的證據,就是傳統電視節目行業把秀場直播壓根沒有放在眼裡。
3,聊天室直播,這和部落格、微博等各有特點,直播滿足了觀眾這一時段視覺直觀享受,有機會引導主播的行為和語言,而且有即時性,比如奧運健兒的直播可以讓你第一時間看到比賽現場,或是當地的住宿條件。但直播結束了就失去了直播的效果,部落格、微博有非即時性,傳播渠道多,閱讀條件更廣泛,所以也不能輕易取代。
4,平臺類,這是我比較看好的一個方向。
這就不是我能空口說解決就可以解決的了,這需要不斷地摸索。版權風險和不正當風險需要成立相關機構進行監督,盈利問題需要尋找合適的方案。至於彈幕問題,或許要進行深入的改造,比如預設不開彈幕,將彈幕分割槽,像QQ群一樣只能看自己所在區的彈幕,彈幕實名化,對惡意侮辱、誹謗、造謠嚴加追責,或許對於平臺類直播影響不大。