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  • 1 # 李英俊吧

    這兩年,感覺拳頭製作新英雄的速度明顯加快了,新英雄一個又一個的出,不過,隨著英雄越來越多,英雄的功能性也有些重疊了,所以,現在拳頭製作新英雄,講究的是特性,得有一些獨一無二的機制才行,例如貓咪能附身,厄菲琉斯有五種武器,但英雄機制雖然獨特了,也難免有一些看上起更想是湊數的技能。

    猴子的被動

    要說聯盟中最沒用的被動,猴子的被動絕對算一個。猴子的被動是根據對手的數量增加雙抗,但猴子都是玩單人路的,也就說,在實際對線時,猴子的被動效果幾乎微乎其微,所以很多網友認為猴子的被動更像是湊數的。

    皇子的W

    皇子是聯盟中的老牌打野英雄了,人氣很高,Gnak能力也很強,不過,一直有不少玩家認為皇子的W技能有些雞肋,尤其是一再削弱後,作用更小了。不過,在我看來,皇子的W並不是沒用,有時,皇子GanK時,先給W後手再EQ的效果會更好,只不過,作為減速技能,皇子的W確實是所有減速技能裡最垃圾的一個。

    刀妹的W

    要說刀妹的W技能沒用,我估計要麼是不會刀妹,要麼就青銅玩家。實際上,刀妹的W技能是聯盟中的神技之一,減傷效果能提升刀妹的生存能力,確保進場後的刀妹不會被輕易的集火秒掉,而且W的範圍傷害,還能幫助刀妹快速的疊滿被動,怎麼能說是湊數呢。

    至於艾翁,要說這個英雄整個都是湊數的,我絕對沒意見。作為遊戲中的超級大冷門,很多人都快把艾翁遺忘了吧?主要是這個英雄太沒用了,打野不行,輔助不行,打對線更糟糕了,我都覺得,如果有一天拳頭偷偷的把這個英雄移除了,都不會有人發現吧。

    各位網友,你們有何看法呢?

  • 2 # 斯文敗類N

    刀妹w技能減傷,壓低小兵血線,利用q技能機制提高機動性,而且,可以攢刀妹的被動,只不過就是需要多練習而已。說刀妹w弱的大概都只是看到了w沒有啥傷害輸出而已。

  • 3 # 洛羽歸塵

    每個英雄都有他存在的意義,正如設計師心裡想的那樣,就拿艾翁舉例,這個英雄可能有點缺陷,但是他的機制是獨一無二的,每個英雄都有適合他的召喚師

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