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  • 1 # An小麻子

    鬥地主最初起源於湖北,是考驗邏輯推理能力的一款牌類遊戲,肯定主要不是靠運氣,而依靠的是計算能力!無論是地主還是農民,拿到牌首先要看自己的空牌是哪些,盯住有沒有炸彈,其次看大小王 盯住2和A出了幾張,如果是農民在地主上家一定要頂著打,不給地主跑小牌的機會,如果在地主下家則可以跟著打,總之三分看運氣,七分靠實力,無論手上的牌好與壞,氣勢一定不能輸!

  • 2 # 於胥樂兮

    這個有運氣也需要腦力。

    首先你需要看有可能你沒有的牌成幾個炸彈,另外你也要記得K以上大牌出來幾個,你手上那手牌是大的。

    最後就是要有耐心!

  • 3 # 我是賴輝啊

    關於這個問題,我個人認為,技術個運氣都很重要,米運氣再好,你不會出牌也沒用吧,反之,你把把3456沒有7技術再好又有什麼用呢?鬥地主運氣和技術都很重要,還有隊友的配合也很重要

  • 4 # 20王者歸來18

    鬥地主這個遊戲需要很強的思維能力,光靠運氣沒有技術是不能百分百取勝的,除非你拿到天牌或炸彈多、牌很齊。當然了好牌也是取勝的因素之一,只不過技術成分要大於運氣成分。反之,如果牌很差,好多牌都連不起來,就算技術再牛也會失敗,所以不是什麼牌都可以做地主。這就涉及到叫牌的問題了,牌差就不叫,和搭檔配合共同對抗地主,而作為叫牌的一方,什麼牌該叫不該叫很重要。

    ①有倆2沒王,即使牌很順無單張,也不能叫,因為假如出牌後回不來,農民發單張,倆王加倆2一張一張的整你。②沒王有三個2或4個2,可以叫,在必要的時候需拆2打才能獲勝,其中三個2獲勝有點難度,但可以搏一搏。③有單王有倆2,小牌能連起來,有三帶,則要叫地主,運氣好的話底牌能補個炸彈或補個王炸啥的。若遇到好多單牌但是就差那麼一張能成順子的牌,最好不要叫地主,因為很可能那四張牌成炸或分家了,如果賭底牌風險太大。

    以上是在遊戲開始前,而在遊戲結束前,運氣往往不站在自己的一邊,沒有記斷牌就認為順子是大的而被管上的,還有牌沒出現就賭外面無炸的,或直觀地認為對手所剩四張牌是三帶一就開炸反被炸的,又或認為是炸彈而不敢炸,從而讓對手跑掉的。

    總之,鬥地主靠運氣凶多吉少,想要穩操勝券還得運氣和方法並存。

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