首頁>Club>
全軍出擊剛更新後坐力和端遊一樣了,還有奔跑飛撲動作
2
回覆列表
  • 1 # 我只是一條蟲而已

    就目前的狀態來說的話。

    刺激戰場還原度是百分之50的話,全軍出擊就是百分之20,你玩的時候不覺得全軍出擊玩的時候好像某款曾經玩過的遊戲麼?沒錯就是我在偷星貓上面看到的荒野行動,就是換了個地圖,換了一層皮而已,畫風還是一如既往的油膩,反觀刺激戰場,雖然畫質上差了點,但是好歹用了虛幻四做的,還原度已經是很不錯了,我很滿意。

  • 2 # 莫問就別問了

    首先,你要明確一個問題,全軍出擊並不是絕地求生的手遊版,它只是模仿了絕地求生大逃殺的玩法,而刺激戰場還是絕地求生的正版手遊(看下列的遊戲圖示,“正版兩個字”),不能用全軍出擊和刺激來比較說誰更還原端遊,我絕地問題改成“你覺得《刺激戰場》和《全軍出擊》哪一款更接近端遊絕地求生?”這樣的問題更恰當一點。

    至於哪易款更接近端遊,我絕地刺激戰場時更接近一些,畫質、還有端遊的一些動作之類的,我覺得刺激戰場做的更好,還原了很多東西,刺激戰場我是被偷星貓安利的,之前一直不想玩的,被認識的人拉著一起玩,體驗了很久了,很喜歡,一起開黑是最好玩的。

  • 3 # CFHD

    相對而言,刺激戰場的還原度高。

    樓上有人說全軍出擊不是正版,這個觀點是完全錯誤的,兩款吃雞手遊都是有藍洞授權,妥妥的正版

    至於為什麼刺激戰場的還原度高,而全軍出擊自成一派,很簡單。兩款吃雞手遊雙發是騰訊的一個老策略:雙軌制。

    一款以還原為目標。

    一款是以端遊《絕地求生大逃殺》為原形,根據手機而設計的“更加適合手機玩的吃雞手遊”。

    兩款吃雞手遊當然不能一樣,要不然雙軌制還有什麼意義呢?即使刺激戰場失敗了,還有全軍出擊,或者反過來,反正總有一款會火(畢竟騰訊也沒有把握肯定人們更喜歡那種風格。)

    事實證明人們更喜歡至力還原端遊的刺激戰場。

    那為什麼刺激戰場也不是完全還原PC端絕地求生呢?

    大家要明白的一個事實,移動端和PC端是兩個概念。

    滑鼠鍵盤顯示屏—觸控式螢幕。

    i5.i7—845.A11。

    顯示卡—

    在效能和操縱性之上註定了還原是一個度的問題。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼家裡電視放的3D電影,都是兩個畫面的?