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  • 1 # oldFrog

    Google是一家公司,做Android應用的也是一家家公司。雖然Google提供了Android作業系統這一平臺,但公司需要考慮自己的訴求,而不能盲目跟隨。

    Android UI標準這一問題,由來已久。Google希望在UI風格上,有一套自己的標準,從而獲得更多的話語權。但Google提出的只能是倡議,最終的結果是市場、廠商、使用者共同選擇的結果。

    Material Design的出世確實讓人眼前一亮。但一個商業公司是要慎重考慮投入產出比的。符合Material Design標準的UI設計,不是程式猿兩行程式碼的事情。它需要更多的成本擴大UI設計師團隊,更多的成本讓開發適配UI,更多的成本讓使用者去學習與iOS完全不同的互動。這麼多成本之下,Material Design標準能帶來多少收益呢?

    App不是藝術品,是商品。商品的設計是要以目標使用者的喜好作為標準的。如果App是藝術品,那更不可能選Material Design標準了,因為藝術品是獨一無二的。

    所以,說到底,不是應用開發商不給力,而是Google的Android UI標準並沒有獲得市場認可。Google如果想在這方面有所推進,還是得自己去教育市場。

  • 2 # 書仙有酒

    從來就沒有標準這麼一說,只是建議!

    Google只是建議開發者在UI上使用Material design,但是並不強制,畢竟公司養了那麼多的設計師,UI也不能不幹活啊,如果市場上的App 的UI都一個樣子,使用者用起來是不是會覺得難受?你的APP還能脫穎而出嗎?

    綜上:

    對公司來說:

    1. APP要有自己的特色,就不能完全按照官方推薦的標準進行設定,否則容易被使用者遺忘,沒有辨識度;

    2. 審美這種東西,歐美和東方國家是不一樣的,你看看國外的APP設計,再看看國內的,風格是完全不一樣的;Google的建議在國內未必實用;

  • 3 # 六號球

    因為國內公司喜歡多端用一套ui,而ui設計也喜歡用ios那一套,你看國外的app很多不同端都按各自端ui風格來設計的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果為《破冰行動》的緝毒警每人發一防護面罩,這樣衝進塔寨能有效保護自己,可行嗎?