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  • 1 # 京東數科運營中心

    在建築設計中,選擇學習什麼樣的建模軟體與設計的表現形式息息相關。即大家在選擇建模軟體時,需要根據自己設計的最終效果去匹配選擇。常見的建模軟體有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max,Revit等,建築的整體設計基本依靠於前三種,3Ds Max常用於渲染,而Revit常用於後期深化。

    SkecthUp的特點是:命令少,簡單易學,操作簡單,有利於簡單的幾何形體推敲。

    Rhino的特點是:美國大部分建築設計師會選擇Rhino軟體建模,其建模的精準度非常高。

  • 2 # 機械X電子

    這個看你是具體從事什麼行業,汽車工業主要是CATIA。不過NX(UG)最近也搶的比較厲害。我知道幾個著名的廠家也開始用UG了。

    為什麼不提proe和solid呢?因為他們建G2以上連續曲面實在有點費勁。拿proe來說把,在草圖裡竟然沒法約束G2連續,更不用敢說G3了(完全沒法做)。

    CATIA的連續性保證是最高的,但是NX9開始已經追上來了。最近幾個版本彷彿開了掛,無敵了簡直。尤其是出了“創意塑形”模組。。。眼看著要跟多邊形建模搶飯碗的意思。

    個人看來從造型能力上講,CATIA和NX各有所長。但是……NX還有殺手鐧——同步建模。這玩意一旦用過就難以割捨了。更不用說NX在CAE,CAM模組上的豐富,一個產品從ID到MD,從模擬到製造一條龍服務啊。個人還是看好NX。

    附上我無聊時用UG建的New Beetle,全部A級曲面,G2以上連線。請不要再認為UG做曲面不行,那是3.0時代的事了

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