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  • 1 # 使用者101691611836

    其實二者不應該分開,設計中包含創作,創作蘊含設計

    光創作,拿什麼表達?光設計,如何設計?

    想做好設計,其實沒那麼簡單,不是簡簡單單的幾個案列就可以成為設計大師,為什麼大師設計的東西在我們看起來很簡單,卻那麼出名呢?感覺和我們自己設計的差不多呀,其實遠遠不是那樣,簡潔≠簡單,舉個列子:把大師的作品給你介紹,你會怎麼介紹,從哪裡入手,設計理念是什麼?如何讓大家贊同你所說的,如果大家有反對意見,你如何有力的迴應呢?所以說,做設計,不僅僅是設計專項技能要優秀,口才,也是非常重要的一方面,像做銷售的,他們的口才就很厲害,同樣,我們也要把設計方案推銷出去,自賣自誇,讓客戶接手並且滿意我們的答卷。單純的做設計,只是讓自己精神方面得到滿足,但終究還是需要獲取利潤,因為需要生活嘛!當然,你要說我只是喜歡設計,也可以,我會很羨慕你,你可以心無旁騖的做設計,做屬於你自己的設計。

    真正在公司做設計,你會發現,到最後出來的效果圖,和你最初的設計理念貼合度大概在60%左右,也可能低一點,這很正常。但隨著經驗的積累,眼光會越來越高,抓重點的能力越來越強,那時候,你就會體驗到做設計帶來的樂趣與快感。

  • 2 # 孤獨它鴨

    設計是指的圍繞著一款產品去制定一系列的視覺規範設計語言,它是有跡可循有商業價值性的,談到設計,我們知道與純藝術最大的差別點就是藝術可謂自我意識的天馬行空,設計而言並非如此,設計為的是獲得更多人的支援認同,因此,優秀的設計師必定所做的作品是眾人皆知且大部分認同的,並且已經產生了應有得價值。而藝術甚至一幅畫放你面前你都無法看透她的藝術性!那麼創作,就不一樣了,無論是設計還是純藝術打算成為高階的存在,行業內的頂級任務,這是必需品,同時也是稀缺品,我們知道華人從新時代開放就不停的模仿,而設計者到今天為止大量的模仿素材魔板的使用,目的很簡單,想要輕鬆的賺快錢,而正在在今後的社會中會留下的是西方國家那樣的設計原創性人才。所以創造力可謂設計師,藝術家的靈魂。二者共同。而無創造力一味模仿的,那不是設計師與藝術家,頂多算個工作者。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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