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  • 1 # 嫣然設計

    要突破創作瓶頸,我覺的首先要分析瓶頸產生的原因,在我看來具體有以下三點:

    第一,對設計主題和調性掌握不夠深入。

    不管是平面設計師還是電商視覺設計師,在做任何一個專案時,必要的功課要做足。拿一個促銷主題的電商海報來說,應該用什麼手法去體現調性,怎麼體現才能把效果最大化?這都需要對主題和調性深入理解和剖析。

    第二,對設計專案沒有融入自己的理解。

    題主問題裡說到看了很多優秀作品,也無法開拓思路。說明設計師很難把自己對專案的理解和看過的優秀作品有效結合。

    第三,無法打破設計工作中養成的慣性

    這應該是一個工作習慣的問題,在設計工作中,我們難免會根據以往的工作經驗,培養出自己的設計習慣和想法。長期按照這些經驗去搞設計,就很難在設計中創新。

    既然如此,要如何規避以上三點,在遭遇設計瓶頸時以最短的時間去適應和解決呢?

    我個人覺得,首先設計師要擺正自己的心態。

    有時候我們在做設計時,難免會承受一些工作壓力。比如交稿時間,同事之間的對比等等。看到優秀的作品,也會忍不住想,為什麼別人能做出好作品,我怎麼也做不到?如果在設計工作中總是抱有這種心態,很難把精力和焦點放在自己身上,靜下心來認真分析設計無法突破的真正原因。

    其次是要做到正確的借鑑。

    優秀作品有很多,但那都是設計師根據自身知識和經驗,與設計主題完美結合的結果。我們可以去借鑑別人的設計手法,但設計思路是無法借鑑的。所以要打破在觀察優秀作品時的一些思維慣性,融入自己的想法和風格。

    最後就是要善於打破自身在工作中的慣性。

    要做到這點,首先對自己的工作習慣要有具體的認識。然後再根據這些認識去觀察和分析習慣中的對工作有利的部分。然後把這些部分提取出來跟自己的設計思維有效結合。而不利於工作的部分則需要尋找合適的方法,進行突破和創新。

  • 2 # P哥陳罡

    首先我先宣告沒有歧視。。。個人認為,所謂“平面設計師”“電商視覺設計師”等等“設計師”,想要突破的前提是,你首先要成為設計師,話有些重,但現在國內的教育現狀就是開了無數的叫著各種名字的所謂設計專業,卻僅僅教了點設計工具的使用(而且離實際操作水平相差甚遠)以及一些設計理論(並不能真正開發設計能力),當下叫設計師的太多,在我看來也只能叫做畫稿(不是會用PS就叫設計,而且你仔細審視一下,你真的會用麼),設計本身就是自身素養的體現,是需要時間的積累與閱歷的沉澱,是對世界看法的外顯

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