比如最近騰訊上架和平精英代替刺激戰場,網上就大量傳播刺激戰場7月1日迴歸,你們看看傳播這個訊息的人大多未成年,我認為刺激戰場改和平是必須的,現在的青少年自控能力差,辨別是非能力差!
回覆列表
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1 # 凌宇解說
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2 # 主謀之人
有一定的可能是會影響的,不過也不能強壓玩遊戲的天性,和平精英這個遊戲易上手,一玩就會停不下來,不過也不能一直玩,所以會有防沉迷設定,這個遊戲在下載量排行榜上也有一定的地位,所以平時娛樂玩玩也是可以的,不過也不能沒有時間的去玩,這樣會像我一樣帶上眼鏡的
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3 # 爐石傳說20級實力柴雞
不是教育專家,沒辦法從專業角度來回答,談一些個人的想法。
首先遊戲分級還是很有必要的。吃雞這類遊戲,客觀存在血腥暴力的刺激性,很多網遊的黃暴刺激都是針對成年人的賣點;其次在玩這類遊戲的時候,不少成人玩家都很難對自己的言行做出約束,遊戲中的髒話謾罵對於兒童來說是不好的示範,暴躁和不友好的氛圍也可能對他們的性格造成負面的影響。如果沒有合理的引導和疏解,兒童對這些遊戲中存在的問題無法正確認識和應對,成長還是會受到傷害的吧。
兒童對世界的認知確實很有限,沒有穩定的價值觀,在生理和心理上的自我保護能力很弱,同時模仿和學習能力很強,所以我覺得家長還是要重視對孩子的價值觀塑造和行為培養。
目前遊戲行業也是這樣的狀態吧,這些幼小的網際網路原著民接觸網路遊戲的年齡比我們當時早多了,遊戲社交發展,但同時遊戲分級沒有建立起來,社會對遊戲網路的認知更多停留在『網癮』和近期的『不當消費』上。有社會責任感的遊戲公司會努力淨化遊戲環境,會妥協給家長退錢,但遊戲公司的努力不能成為我們放心讓孩子過早去玩這些遊戲的原因。
與其說是遊戲毀了孩子,不如說是孩子沒有自控能力,也對,現在很多成年人都沒有自控能力,更別說是孩子了,既然這樣,那就強制管理吧,孩子控制不住自己,大人總該行吧,什麼都不能慣著他,身為家長也該有這個責任,一味地埋怨遊戲,本身就不理智,遊戲本就是為了娛樂才做出來的,意思就是要一竿子打翻一船人,遊戲不行,玩遊戲的人也不行?試想一下,沒有遊戲,人又該有多無聊,還有就是現在很多未成年人在遊戲裡說話牛逼哄哄的,簡直把自己當成天王老子了,偷偷拿錢充值遊戲,這些都是跟誰學的,不反思一下嗎?遊戲逼他了嗎?壞習慣要儘早發現並解決掉才是最重要的。