相信很多魔獸老玩家都很懷念當年魔獸世界的PVP,南海鎮、荊棘谷、東西瘟疫、世界BOSS爭奪,幾百人在一個地圖廝殺,好不痛快。
本以為懷舊服一開,大家可以重溫當年的激情歲月,只可惜野外PVP只存在了一個多月就銷聲匿跡了。只有黑石山與東瘟疫偶爾響起戰鼓,大家更多的都在忙打本,忙搞裝備,忙著不停起小號。
於是熱愛PVP的玩家們開始期待P2戰場開啟,可以到戰場裡打個痛快。
然而事與願違,奧山開戰的第一週,先是聯盟的一波流讓這個經典戰場褪去了不少色彩,然後就是茫茫多的指令碼掛機小號讓大家猝不及防,期待的激情戰場只維持了2周時間,便以聯盟大多數人的崇拜宣告結束。
痛苦的玩家們開始發出靈魂吶喊:你要我這麼說,怎麼做,才能把指令碼封盡,把外掛殺絕?
奧山戰場本應是60年代一道亮麗的風景線,40VS40超大戰場,激情四射的敵我攻防,但是因為指令碼氾濫的緣故,奧山淪為工作室的賺錢工具。
戰歌本來是精英玩家一展風姿的試煉場,你來我往爭分奪秒刺激非常,可是由於各種工作室互刷的搖頭隊氾濫,導致戰歌沒什麼人正經打。
那麼什麼是戰歌搖頭隊呢?
簡單來說就是兩方都是國家隊,排隊遇到一起後,雙方見面先左右搖晃身體,如果對方也搖晃身體,就表示預設可以互刷榮譽,那麼旗子來一個友好3比2之後,就可以互刷墓地了。
由於戰歌搖頭隊比正常打來榮譽快,所以很多人都喜歡搖頭隊,漸漸的搖頭隊的數量勝過了正常打的數量,至此戰歌淪陷。
奧山與戰歌的淪陷,讓魔獸經典懷舊服的PVP成為了笑話,大家紛紛調侃懷舊服PVP已死。
除了奧山對刷、戰歌搖頭隊,工作室還有海量肉雞保證R14不落入頭鐵玩家之手,至此R14也成為了笑柄。
由於工作室的勢力龐大,愛好PVP的普通玩家根本無法與之抗衡。
能怎樣呢?
作為普通玩家,雖然心有不甘,卻只能面對現實了。
希望阿拉希戰場可以堅挺一些。
相信很多魔獸老玩家都很懷念當年魔獸世界的PVP,南海鎮、荊棘谷、東西瘟疫、世界BOSS爭奪,幾百人在一個地圖廝殺,好不痛快。
本以為懷舊服一開,大家可以重溫當年的激情歲月,只可惜野外PVP只存在了一個多月就銷聲匿跡了。只有黑石山與東瘟疫偶爾響起戰鼓,大家更多的都在忙打本,忙搞裝備,忙著不停起小號。
於是熱愛PVP的玩家們開始期待P2戰場開啟,可以到戰場裡打個痛快。
然而事與願違,奧山開戰的第一週,先是聯盟的一波流讓這個經典戰場褪去了不少色彩,然後就是茫茫多的指令碼掛機小號讓大家猝不及防,期待的激情戰場只維持了2周時間,便以聯盟大多數人的崇拜宣告結束。
痛苦的玩家們開始發出靈魂吶喊:你要我這麼說,怎麼做,才能把指令碼封盡,把外掛殺絕?
奧山戰場本應是60年代一道亮麗的風景線,40VS40超大戰場,激情四射的敵我攻防,但是因為指令碼氾濫的緣故,奧山淪為工作室的賺錢工具。
戰歌本來是精英玩家一展風姿的試煉場,你來我往爭分奪秒刺激非常,可是由於各種工作室互刷的搖頭隊氾濫,導致戰歌沒什麼人正經打。
那麼什麼是戰歌搖頭隊呢?
簡單來說就是兩方都是國家隊,排隊遇到一起後,雙方見面先左右搖晃身體,如果對方也搖晃身體,就表示預設可以互刷榮譽,那麼旗子來一個友好3比2之後,就可以互刷墓地了。
由於戰歌搖頭隊比正常打來榮譽快,所以很多人都喜歡搖頭隊,漸漸的搖頭隊的數量勝過了正常打的數量,至此戰歌淪陷。
奧山與戰歌的淪陷,讓魔獸經典懷舊服的PVP成為了笑話,大家紛紛調侃懷舊服PVP已死。
除了奧山對刷、戰歌搖頭隊,工作室還有海量肉雞保證R14不落入頭鐵玩家之手,至此R14也成為了笑柄。
由於工作室的勢力龐大,愛好PVP的普通玩家根本無法與之抗衡。
能怎樣呢?
作為普通玩家,雖然心有不甘,卻只能面對現實了。
希望阿拉希戰場可以堅挺一些。