Dota自走棋是dota2客戶端的一張地圖,內由國內的工作室創作,類似於一種dota主題的棋牌類遊戲。
遊戲玩法大概是
1。每回合會根據情況給出積分或者金幣也行,影響因素主要有固定積分,勝利積分,連勝積分,連敗補償積分,存款利息積分
2。遊戲內每回合會刷出5個英雄,可重複。使用積分購買
3。購買英雄所需積分不同(品質不同),種族不同,職業不同,會根據種族職業形成不同的組合配合。
4。英雄合成原則是3合1,也有德魯伊職業特例2合1(需要滿足條件) 3個1星合2星,3個兩星合3星到頂!
5。每回合刷出的英雄沒有想要的可以重新整理一批,每次2積分。(有想要的英雄積分不夠的可以鎖定,等下回合購買)
7.英雄合成沒合成都能出售換回積分
8。場下有板凳區,等待合成或者等待配合英雄放在這裡待命!
9。棋子站位需要個人擺一下,其他全自動。主要根據各英雄功能不一樣,陣容特點和保護關鍵輸出點。
10。1 2 3 10 15 20 25以此類推都是野怪,會掉落裝備,可以根據情況給英雄。可以合成高階裝備,但是除了賣出英雄,給了英雄就不能調換了
11. 酌情更換組合套路
12 每局8玩家,每人100血,沒了就淘汰了,你就防守隨機分配給其他玩家的陣容,活到最後吃雞的就是勝利者!
大概就這玩法吧!
遊戲的樂趣我個人覺得在於:
組成配合的樂趣
連勝的樂趣
拿到關鍵棋子的樂趣
翻盤的樂趣
鎖血的樂趣
完美comb的樂趣
反正看技術和運氣
個人感覺四六開吧。
魅力參考麻將吧。
本人會有影片上傳,也會開直播的。
大半夜打了那麼多字,覺得有幫助就選個優質回答吧!!
賤客答於19年2月10日凌晨3點29分
Dota自走棋是dota2客戶端的一張地圖,內由國內的工作室創作,類似於一種dota主題的棋牌類遊戲。
遊戲玩法大概是
1。每回合會根據情況給出積分或者金幣也行,影響因素主要有固定積分,勝利積分,連勝積分,連敗補償積分,存款利息積分
2。遊戲內每回合會刷出5個英雄,可重複。使用積分購買
3。購買英雄所需積分不同(品質不同),種族不同,職業不同,會根據種族職業形成不同的組合配合。
4。英雄合成原則是3合1,也有德魯伊職業特例2合1(需要滿足條件) 3個1星合2星,3個兩星合3星到頂!
5。每回合刷出的英雄沒有想要的可以重新整理一批,每次2積分。(有想要的英雄積分不夠的可以鎖定,等下回合購買)
7.英雄合成沒合成都能出售換回積分
8。場下有板凳區,等待合成或者等待配合英雄放在這裡待命!
9。棋子站位需要個人擺一下,其他全自動。主要根據各英雄功能不一樣,陣容特點和保護關鍵輸出點。
10。1 2 3 10 15 20 25以此類推都是野怪,會掉落裝備,可以根據情況給英雄。可以合成高階裝備,但是除了賣出英雄,給了英雄就不能調換了
11. 酌情更換組合套路
12 每局8玩家,每人100血,沒了就淘汰了,你就防守隨機分配給其他玩家的陣容,活到最後吃雞的就是勝利者!
大概就這玩法吧!
遊戲的樂趣我個人覺得在於:
組成配合的樂趣
連勝的樂趣
拿到關鍵棋子的樂趣
翻盤的樂趣
鎖血的樂趣
完美comb的樂趣
反正看技術和運氣
個人感覺四六開吧。
魅力參考麻將吧。
本人會有影片上傳,也會開直播的。
大半夜打了那麼多字,覺得有幫助就選個優質回答吧!!
賤客答於19年2月10日凌晨3點29分