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1 # 天蓬遊戲解說
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2 # 莽夫遊戲
一般來說,固傷鍛造,百分比強化,是大家公認的事實,但是百分比職業忽然有一天想鍛造了,請問有作用嗎?
答案是肯定的!
1,好看在地下城中有一種好看叫做大佬範兒,就是你走在路上人家就知道你是大佬,這點從武器鍛造就可以看出來。
鍛造會在武器外輪廓鍍一層金邊,鍛1就會出現了,鍛造等級越高就越明顯,這應該也是為了和強化看齊吧。
2,增傷如果第一條僅僅是為了虛榮的話,那第二點就有實際用處了,異常狀態攻擊力!
怎麼理解呢?其實一般職業用不到,但是比如毒妃就非常實用了,可以增加毒傷,再比如劍魂,拔刀會觸發感電效果,也是屬於異常姿態,也是能夠提高傷害的。
所以百分比職業鍛造武器也並非不切實際,有為了好看的也有為了實際傷害的,雖然作用肯定比不上固傷來的大,但還是可以試一試的,不然那麼多強烈氣息留著來幹啥?
我是老圓圓,開局一張圖,內容全靠編。 -
3 # 天蓬遊戲解說
首先固傷職業需要鍛造,需要肝巨龍,這個沒有疑問,但是大家卻見到很多百分比職業玩家,尤其是大佬,幾乎個個武器鍛造8,這是怎麼回事?
個別機智的小夥伴會說~武器有金邊,鍛造能提升戰鬥力!
這個也確實對,但是為了所謂的帥,花費至少一個月肝巨龍,估計會有一部分大佬沒心思去做!
都知道百分比職業武器傷害跟獨立關係不大,那麼他們看上的是不是那個異常狀態攻擊力!
其實有很大一部分關係,大家知道異常狀態攻擊力與中毒,出血,感點,冰凍,灼燒等狀態有關!
而部分百分比職業又恰好部分技能有異常狀態傷害效果!比如說劍魂的裡鬼劍術有感電傷害,在需要續航的魔獸副本時裡鬼的作用大大增加,鍛造增加91%以上的攻擊力就顯現出來了!
同樣還有個別武器比如自制史詩血舞太刀能夠使敵人出血,這樣使用者的傷害就大幅增加!
追求完美是一方面,鍛造還真的對部分百分比職業有效果,你們會為了這點傷害花時間鍛造麼? -
4 # 莽夫遊戲
一般來說,固傷鍛造,百分比強化,是大家公認的事實,但是百分比職業忽然有一天想鍛造了,請問有作用嗎?
答案是肯定的!
1,好看在地下城中有一種好看叫做大佬範兒,就是你走在路上人家就知道你是大佬,這點從武器鍛造就可以看出來。
鍛造會在武器外輪廓鍍一層金邊,鍛1就會出現了,鍛造等級越高就越明顯,這應該也是為了和強化看齊吧。
2,增傷如果第一條僅僅是為了虛榮的話,那第二點就有實際用處了,異常狀態攻擊力!
怎麼理解呢?其實一般職業用不到,但是比如毒妃就非常實用了,可以增加毒傷,再比如劍魂,拔刀會觸發感電效果,也是屬於異常姿態,也是能夠提高傷害的。
所以百分比職業鍛造武器也並非不切實際,有為了好看的也有為了實際傷害的,雖然作用肯定比不上固傷來的大,但還是可以試一試的,不然那麼多強烈氣息留著來幹啥?
我是老圓圓,開局一張圖,內容全靠編。 -
5 # 神經患者七一八
這個具體需要看職業了。
其他並不是很清楚,拿白手來說吧。
白手是需要鍛造的。因為白手有一個特殊的東西是感電狀態,這個是吃鍛造的。
其實為了每日一票而通關巨龍攢下來的氣息放著也是放著,就鍛造著玩唄。氣息又不能交易也不能賬號通用。鍛造了還加一點戰鬥力呢。
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首先固傷職業需要鍛造,需要肝巨龍,這個沒有疑問,但是大家卻見到很多百分比職業玩家,尤其是大佬,幾乎個個武器鍛造8,這是怎麼回事?
個別機智的小夥伴會說~武器有金邊,鍛造能提升戰鬥力!
這個也確實對,但是為了所謂的帥,花費至少一個月肝巨龍,估計會有一部分大佬沒心思去做!
都知道百分比職業武器傷害跟獨立關係不大,那麼他們看上的是不是那個異常狀態攻擊力!
其實有很大一部分關係,大家知道異常狀態攻擊力與中毒,出血,感點,冰凍,灼燒等狀態有關!
而部分百分比職業又恰好部分技能有異常狀態傷害效果!比如說劍魂的裡鬼劍術有感電傷害,在需要續航的魔獸副本時裡鬼的作用大大增加,鍛造增加91%以上的攻擊力就顯現出來了!
同樣還有個別武器比如自制史詩血舞太刀能夠使敵人出血,這樣使用者的傷害就大幅增加!
追求完美是一方面,鍛造還真的對部分百分比職業有效果,你們會為了這點傷害花時間鍛造麼?