回覆列表
  • 1 # 神奇的夏璐璐

    《聖歌》發售後可以說是出現了一系列的問題。比如【無效字條】,你撿到了衝鋒槍結果拿到了散彈槍的屬性加成。比如【傷害系統】。你所有的傷害是你裝備數值的平均值,某種程度上一件高資料普通裝備可以完勝一套低資料傳奇裝備。比如【任務系統】,撿到傳奇裝備後,不能當場檢驗,回程才能看到,而且大機率撿到的是一件垃圾裝備。比如【讀盤系統】,一次任務讀盤八九次,每次時間都很長。……不說玩,單說一項,想想就感覺非常反人類了,聖歌吐槽完,還有一些設計挺反人類的。

    1.《和班尼特福迪一起攻克難關》

    這款具有超高難度的獨立遊戲,操作非常簡單,只需要控制主角使用榔頭一直往上就可以了,但是稍不留神或者遇到bug就直接回到最底層,的確讓眾玩家感到崩潰。簡單的操作設定卻對玩家的實際操作能力要求極高,有點反人類的感覺。

    2.《貓里奧》

    第一次接觸這款遊戲,的確是被坑了不輕。背景設定和《馬里奧》類似,但是這些都是假象,關卡的設計上,滿滿的充滿了製作者的惡意。

    3.《馬里奧製造》

    雖說馬里奧製造要求設計者要先通關一遍,但依舊有很多變態反人類的地圖和關卡被設計出來。

    4.《手部模擬器》

    5.個別的遊戲設定

    比如《P.T.》暫停實際遊戲沒有暫停,不知道多少玩家在暫停的時候被給予驚喜。

    比如刷刷刷遊戲,爆頭竟然不死,人類真的越來越無敵了。

    製作人名單不能跳過,只能靜靜的等待十幾分鍾...

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 最近在跑步,想買一款價格便宜一點的真無線耳機,推薦一下?