回覆列表
-
1 # 繁星落石
-
2 # 周先生的騎行日記
xs還沒用,目前用的x,說一下自己的感受吧,夏天玩遊戲就和握著一塊燒紅的碳一樣燙,因為x採用的雙層架構,導致散熱是個硬傷,尤其是後置攝像頭,感覺要爆炸,整體而言效能是絕對ok(能忍受發燙)。感覺還能用兩年
xs還沒用,目前用的x,說一下自己的感受吧,夏天玩遊戲就和握著一塊燒紅的碳一樣燙,因為x採用的雙層架構,導致散熱是個硬傷,尤其是後置攝像頭,感覺要爆炸,整體而言效能是絕對ok(能忍受發燙)。感覺還能用兩年
不提Xs Max的話,只是Xs本身,和X的區別不是很大。
誠然,由於蘋果將升級的照相演算法讓Xs系列獨享,使得在成像方面,Xs略勝於X,但是這種改變對於普通使用者來說,難以察覺。因為在高倍率放大以後,數字有損放大帶來的噪點問題依然存在,長焦距成像效果堪憂;夜拍情況下,硬體升級並不明顯,雖然比X的效果來的要好一些,也十分受限於周圍的燈光環境,夜拍效果還是不容樂觀;在HDR狀態下的成像效果確實要優於X,因為Smart HDR的存在,使得Xs的拍照能力特別是人像拍照能力是超過X的。
其他方面,FaceID解鎖速度的提升幾乎感覺不到,只有在一些特殊的條件下,X的識別速度會慢於Xs但是整體區別不大。螢幕顯示效果區別也不是很大,需要使用杜比視界素材才能夠勉強感覺到高光和暗區的顯示效果的些微差異,如果只是看劇,沒有人會關注這些。執行速度在升級iOS12以後,X也不會別Xs甩開太多,功耗方面也不會有太大差別,雖然A12的能耗比更高,如果不是經常進行高負荷量作業的話,實際上兩者都是可以基本滿足一天電量需求的,不過無線充電方面,還是Xs更快一些。
因為這次Xs依然採用雙層板設計,散熱問題依然沒有解決,A12對發熱控制的效果沒有想象中那麼好,長時間的影片解碼和網路訪問依然會導致手機背部可以感知的發熱,遊戲更是如此。iOS系統限制了發熱狀態下的螢幕亮度,所以可以想象在玩遊戲的時候,會出現的螢幕亮度突然降低的情況,這種情況在8/8plus上是不會出現的。
至於使用年限,以硬體水平來說,3-5年內都是可以滿足日常使用需求的。但是現在硬體水平發展很快,而且下一代又是數字代產品,必然會引入新的技術,所以對於追求新鮮感的人來說,恐怕一年之後就會認為該機型已經過時,但是對於追求實用的人來說,三年之內不成問題。