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  • 1 # 王者榮耀的樊叔

    我們要先搞清這個問題,MOBA遊戲為什麼要走A?

    1、取消攻擊後搖

    玩過moba遊戲的玩家一定知道,英雄的一次平A可以分為起手前搖、攻擊判定、收手後搖三個階段,第二次平A起手和第一次平A起手的間隔叫做攻速。走A就是取消上一次攻擊的收手後搖,改為向前移動,這樣就能縮短兩次攻擊的間隔,在追擊戰中很有可能多A出一下。

    2、控制雙方的位置,防止近身

    需要走A的一般都是ADC,ADC最怕的就是貼臉硬鋼,最好的狀態應該是我打你,你追我,但是你永遠也追不到我。前期攻速較低,攻擊間隔較大,ADC完全可以利用兩次攻擊的間隔時間做一次位移,用於拉開和追逐者距離,在被近身之前多A出幾下。而在遊戲後期,當攻速達到極限之後,走A同樣有用,走A能在攻擊的同時躲避很多指向技能,為自己創造更多輸出空間。

    3、帥

    你不願享受被人追逐的感覺嗎?你不願將嘗試遊走在刀尖上的刺激感嗎?你不願跟上富有節奏的舞步嗎?還等什麼,趕快拿起滑鼠,盡情的在滑鼠墊上摩擦摩擦吧,一步兩步,似魔鬼的步伐,似魔鬼的步伐。

    綜上所述,即使攻速達到2.5走A依然有用,特別是在拳頭去除了大量指向型技能之後,走A更是秀翻全場、撩漢把妹的神技。

  • 2 # 風不會停息z3

    答案肯定是有啊,走A是用來躲一些致命的技能,如果你不走位的話,跟一個固定的靶子一樣,對面集火你的話就算你攻速再快也活不過幾秒,所以不管你攻速多少,走A都是有必要的

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