《寶可夢:劍/盾》是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平臺上發售的角色扮演遊戲,也是神奇寶貝系列第八世代以及第一個於令和時代發行的遊戲。
從1996年開始寶可夢無疑是遊戲史上最成功的的IP之一,而現在這個系列終於迎來了首個登入主機平臺的核心向續作,系列粉絲對它的期待自是不言而喻。近日這款有些再次更新了新的內容,雖然新的內容並不是很多,但至少還能再玩兩個小時,也是不錯的選擇。
正如寶可夢 系列的開發者GF在遊戲發售前所經歷的各種磨難一樣,對寶可夢劍盾的質量究竟如何,玩家們也是各執一詞,爭執不下。經歷了削減寶可夢與技能數量,建模重複用以及視覺效果和動畫,等種種令玩家不安的訊息之後,寶可夢劍盾究竟靠不靠譜呢?對於LGPE都可以買來玩上十幾個小時的玩家來說,肯定是無法拒絕的寶可夢劍盾的。
這是在一個全新的地區所發生的全新故事,在這趟旅行中玩家能看到伽勒爾地區特有的寶可夢們,以及帶有著地區特色的各個城鎮,當玩家享受著與城市主題契合的背景音樂,漫步在以倫敦為原型的城市中時,玩家也許就可以體會到這個城市,以及伽勒爾地區的美麗,這裡無處不透露著大不列顛的影子。工業氣息濃厚的機擎市、經常晚點的火車、自命不凡的王室貴族,伽勒爾地區在各種細節上都很好的還原了英國的特色。
但當玩家走出第一個小鎮開始自己的冒險時,玩家很快就會發現劍盾的地圖雖然視覺上看起來進步了不少,但其設計方式依舊與之前沒有很大的區別。玩家依舊智慧沿著一條條狹長的道路行走,周邊有 一些像補丁一樣被安插在上面的草叢。在道路上玩家無法前往道路以外的其他任何地方,不僅如此城市中的地圖設計也顯得有些華而不實,看上去規模龐大的城市,其實當玩家走進去完整的逛一圈出來之後,也許只需要幾分鐘或十幾分鐘的時間,並沒有想象中的那麼大。
《寶可夢:劍/盾》是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平臺上發售的角色扮演遊戲,也是神奇寶貝系列第八世代以及第一個於令和時代發行的遊戲。
從1996年開始寶可夢無疑是遊戲史上最成功的的IP之一,而現在這個系列終於迎來了首個登入主機平臺的核心向續作,系列粉絲對它的期待自是不言而喻。近日這款有些再次更新了新的內容,雖然新的內容並不是很多,但至少還能再玩兩個小時,也是不錯的選擇。
正如寶可夢 系列的開發者GF在遊戲發售前所經歷的各種磨難一樣,對寶可夢劍盾的質量究竟如何,玩家們也是各執一詞,爭執不下。經歷了削減寶可夢與技能數量,建模重複用以及視覺效果和動畫,等種種令玩家不安的訊息之後,寶可夢劍盾究竟靠不靠譜呢?對於LGPE都可以買來玩上十幾個小時的玩家來說,肯定是無法拒絕的寶可夢劍盾的。
這是在一個全新的地區所發生的全新故事,在這趟旅行中玩家能看到伽勒爾地區特有的寶可夢們,以及帶有著地區特色的各個城鎮,當玩家享受著與城市主題契合的背景音樂,漫步在以倫敦為原型的城市中時,玩家也許就可以體會到這個城市,以及伽勒爾地區的美麗,這裡無處不透露著大不列顛的影子。工業氣息濃厚的機擎市、經常晚點的火車、自命不凡的王室貴族,伽勒爾地區在各種細節上都很好的還原了英國的特色。
但當玩家走出第一個小鎮開始自己的冒險時,玩家很快就會發現劍盾的地圖雖然視覺上看起來進步了不少,但其設計方式依舊與之前沒有很大的區別。玩家依舊智慧沿著一條條狹長的道路行走,周邊有 一些像補丁一樣被安插在上面的草叢。在道路上玩家無法前往道路以外的其他任何地方,不僅如此城市中的地圖設計也顯得有些華而不實,看上去規模龐大的城市,其實當玩家走進去完整的逛一圈出來之後,也許只需要幾分鐘或十幾分鐘的時間,並沒有想象中的那麼大。