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  • 1 # 電競中郎節

    首先,時光套是爆追,和白字不同,均為提升自己基礎屬性,稀釋存在於單純堆一件屬性導致收益減少,真正的稀釋不管你的哪條屬性最後算下來都是稀釋,因為分子不變分母在無限變大,不用過多考慮稀釋問題,只用考慮裝備搭配是否平衡,時光套很均衡,不用過多擔心

  • 2 # 慄慄慄123

    不請自來為你解答。

    時光套不論是A套還是B套應該是5套裡面比較好的套裝,基本哪個職業都可以穿戴。

    時光單件屬性

    時光套每一件屬性都有暴擊攻擊時額外增加4%的傷害增加量。

    除技能攻擊力是乘算外,其他額外黃字、額外暴傷、力量智力%、三攻%、所有攻擊力(最終傷害)都為加算,都會存在稀釋。那麼皮甲時光套整體額外暴傷是20%,從你帶一件裝備的4%額外暴傷後第二件開始就有邊際效應了額外暴傷會逐漸遞減,一套下來大概會稀釋4%左右,額外暴傷整體提升約16%。皮甲時光套改版後屬性非常逆天。

    每一件單件屬性刪除了三攻面板,把額外暴擊傷害增加到了10%,也就是說五件就有50%額外暴傷。

    套裝屬性:三件套額外黃字傷害20%和力量智力5%,五件套暴擊率10%力量智力10%黃字傷害33%,所以改版後時光套整體提升100%多。

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