回覆列表
  • 1 # Komider

    噴神AVGN在原影片中是遊戲中用一個任天堂NES操控器來操控自由女神像。所以感慨一句:“Nintendo ruled the fucking world”

    當然,如果單從影片片段來看的話,這段話主要是為了吐槽電影的橋段,跟爆吹任天堂並沒有太大關係。不過熟悉噴神的人都知道,噴神本人就是一個徹頭徹尾的任天堂粉絲,早期噴神的名字就是ANN(the Angry Nintendo Nerd),後期拓展業務之後才改為AVGN(The Angry Video Game Nerd),而且你看噴神說這句話時候的得意勁兒,你說他話中有話,就是想表達任天堂的偉大之處,我覺得也沒什麼不對。

  • 2 # 紫淚與冰亞

    在遊戲圈當中佇立著非常多的大山,三大主機廠商以及無數一線開發商為玩家們提供著各種各樣的產品。不過所謂的文無第一武無第二,各家粉絲也是互不相讓,可是在這群玩家心中有一個共識,那就是任天堂在世界範圍內也是標杆級別的存在:

    “老頑固”任天堂

    對於任天堂這樣級別的公司以及充沛的開發力來說,不論遊戲體量的大小,遊戲性絕對是拉滿的。遠的不說,就拿近期發售的《世界遊戲大全51》,這絕對是一款看上去簡單但是十分簡單純粹的遊戲,雖然被很多網友調侃為“任天堂遊戲大廳”,但是真的上手之後還是“真香”。

    既然如此,那麼對於任天堂那樣旺盛的開發力來說手遊自然是相得益彰。可是任天堂似乎對於手遊領域並不感興趣,在近期彭博社採訪任天堂CEO古川俊太郎的時候,他卻表示任天堂在未來一段時間將會逐步減少對移動端的投入,更多的會被放在主機端。

    手遊不賺錢?

    很多人在聽到這個訊息之後其實並不太理解,難道是任天堂在移動端沒有賺到錢?其實並非如此,任天堂曾在過去幾年內釋出了多款手遊作品比如《火焰紋章》、《馬里奧跑酷》、《動物之森:口袋營地》等多款產品給任天堂帶去了超過10億美金的收入,雖然和中國產大廠網易騰訊沒有辦法比較,但總體還算比較成功的。

    任天堂一直對手遊不太上心

  • 3 # Komider

    噴神AVGN在原影片中是遊戲中用一個任天堂NES操控器來操控自由女神像。所以感慨一句:“Nintendo ruled the fucking world”

    當然,如果單從影片片段來看的話,這段話主要是為了吐槽電影的橋段,跟爆吹任天堂並沒有太大關係。不過熟悉噴神的人都知道,噴神本人就是一個徹頭徹尾的任天堂粉絲,早期噴神的名字就是ANN(the Angry Nintendo Nerd),後期拓展業務之後才改為AVGN(The Angry Video Game Nerd),而且你看噴神說這句話時候的得意勁兒,你說他話中有話,就是想表達任天堂的偉大之處,我覺得也沒什麼不對。

  • 4 # 紫淚與冰亞

    在遊戲圈當中佇立著非常多的大山,三大主機廠商以及無數一線開發商為玩家們提供著各種各樣的產品。不過所謂的文無第一武無第二,各家粉絲也是互不相讓,可是在這群玩家心中有一個共識,那就是任天堂在世界範圍內也是標杆級別的存在:

    “老頑固”任天堂

    對於任天堂這樣級別的公司以及充沛的開發力來說,不論遊戲體量的大小,遊戲性絕對是拉滿的。遠的不說,就拿近期發售的《世界遊戲大全51》,這絕對是一款看上去簡單但是十分簡單純粹的遊戲,雖然被很多網友調侃為“任天堂遊戲大廳”,但是真的上手之後還是“真香”。

    既然如此,那麼對於任天堂那樣旺盛的開發力來說手遊自然是相得益彰。可是任天堂似乎對於手遊領域並不感興趣,在近期彭博社採訪任天堂CEO古川俊太郎的時候,他卻表示任天堂在未來一段時間將會逐步減少對移動端的投入,更多的會被放在主機端。

    手遊不賺錢?

    很多人在聽到這個訊息之後其實並不太理解,難道是任天堂在移動端沒有賺到錢?其實並非如此,任天堂曾在過去幾年內釋出了多款手遊作品比如《火焰紋章》、《馬里奧跑酷》、《動物之森:口袋營地》等多款產品給任天堂帶去了超過10億美金的收入,雖然和中國產大廠網易騰訊沒有辦法比較,但總體還算比較成功的。

    任天堂一直對手遊不太上心

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 汽車年檢的尾氣檢查有沒有操作規範,可以把發動機踩到五六千轉嗎?