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1 # 懸念45
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2 # NGA玩家社群
第二,對PC獨佔的中型製作極不友好,原本遊戲市場的60刀標準價保護的是題材並不那麼大眾化的中型作品保證維繫生存。Steam對於大型商業公司來說至今也是零花錢平臺。最好的例子可能就是波蘭的巫師三,因為有PS4版和自家平臺撐著,在Steam上把價壓到了63。一般的獨立遊戲公司根本沒法和這樣的產品競爭。
如果要正常定價的話,請把3A定價成1000RMB,然而大遊戲廠根本不會這麼幹。
你讓小廠新出的同類遊戲怎麼定價,定高了沒人買定低了回不了本。
打折最好按照型別 然後縮短打折活動的時間,減少打折的次數。
比如原罪2上市的時候剛好巫師3在打折,63全家桶,就會讓我覺得133的原罪2很貴,貴到離譜。
第三,除了創意工坊之外,並不支援邊下邊玩。於是那些幾十G的帶捏臉的遊戲玩起來挺蛋疼的。(注意這裡指的是邊下邊玩正在下的遊戲)
最後,不少遊戲使用的是標準模式而不是相容模式來整合steam框架,雖然這是為了防盜版,但這導致了這些遊戲在steam死活啟動不了的坑爹情況下無法啟動。(杯具情況包括但不限於,steam主程式損壞、steam伺服器爆炸、沒網的情況下電腦壞了想把遊戲拷到另一臺電腦玩,等等)
當你在steam上買了一個遊戲後,比如我玩歐卡2現在加了個車隊,各種DLC全買,打折的時候管他是什麼遊戲,只要好玩 根本不會顧及自己的錢包。有很多遊戲買了後就沒玩過非常燒錢。慎入!慎入!慎入!