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  • 1 # 山西新華電腦職業學校

    這個是學無止境的,你說工作的環境要求的不同決定了是否能符合工作的需求,不過業界也是有一定的標準的。一般來說UI設計的基礎主要是軟體學會以後互動性和與拓展性,有了好的思路剩下的就是勤學多練。

    插畫是藝術性的東西,在掌握基本技能後剩下的技術視覺的考驗了,一般看來只要你的插畫基本功底紮實,沒有太多的缺陷以及太偏激的風格就算是成功的,就能符合工作的需求的。

  • 2 # 科技無界

    作為一個UI設計師出身的我來說,我覺得對於在Ui的工作工作中,插畫的要求其實可以說沒有特別清楚的界定,說一個UI設計需要你必須有很強的插畫水平,如果需要你有很強的插畫能力,不過說你是插畫師多好。

    簡單的說你要會畫圖形,能繪製簡單的插畫就可以,如果你的插畫水平達到一定高度可以是會給你的找工作加分的。

    UI設計可以說是使用者體驗設計師,因為在UI設計師的工作歷程中很大一部分是轉做產品經理去了。

  • 3 # 無量X設計

    要說插畫到什麼程度 才能滿足工作的需求?首先在UI設計中,插畫的重要性尤其高。出了軟體要求熟練外。插畫的手繪水平也是有很高的要求的。

    2.插畫在軟體和文字的基礎上表達的內容尤其豐富。你的插畫所繪要達到你想要表達的內容。好的插畫就像人的臉面一樣。給人的第一感覺尤其重要。好的插畫可以起到文字和標題的支撐作用。所以可見插畫的重要性。

    3.有了基礎了,有了畫的好的圖了,那就說說所要畫的內容吧!好的插畫能夠帶動整體的氣氛讓插畫所要表達的故事或者產品更加精彩更加通俗易懂。讓整個產品表達的內容多姿多彩。就像賦予靈魂了一樣。

    4.插畫所有的目的就是要讓這個產品讓人接受,吸引到人們讓人們對你的產品的認可接受,插畫也不一定要設計的多複雜就好。目的就是為了讓人們更好更快的瞭解和熟悉產品的功能。讓插畫起到一個完美的輔助互交性。能夠引導人們更好更快的去了解產品。

    5.設計的趣味性!這個應該大家都知道,趣味性很重要呀!

  • 4 # 不野先森

    這個問題考慮反了,不是說學到什麼程度才能滿足日常工作,而是反過來,日常工作需要什麼樣的插畫技能,然後再去學。因為任何一門技能總是入門簡單,掌握工具能有多難,難的是融會貫通,解決問題的能力,如果不以解決問題為出發點,學再多有什麼用,更何況你學的完嗎?

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