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  • 1 # 柚子爸說遊戲

    其實這也是遊戲的設定。

    龍族是典型的高費高質量隨從。

    機械是相互配合,搭配相對較弱和較簡單的戰吼和亡語。

    元素則是節奏。

    野獸獨立戰鬥能力強,費用中低費為主。

    而魚人,則是相互強化buff,費用很低,身材很弱,但是隻要一起上,沒人可以阻擋!

    有無魚人之間的配合度最好,因此巫妖王也是頗為難受!

  • 2 # overtank

    關於這個問題,應該說是《爐石傳說》中的吧?爐石資料片冰封王座的騎士在冒險模式的最終BOSS就是巫妖王,而用9個職業的卡組全部擊敗巫妖王之後會得到聖騎士職業阿爾薩斯王子頭像。在挑戰巫妖王各職業卡組中,魚人流派十分強勢,依靠魚人陣容相互BUFF甚至可以在五費前打爆巫妖王,也就有了魚人吊打巫妖王的梗。後來爐石官方削弱了某些魚人卡牌,比如魚人領軍,光環效果從原來的給其他魚人增加攻擊力跟血量,變為了只增加攻擊力,或許也是為了改變魚人吊打巫妖王的尷尬局面-.-

  • 3 # 18183遊戲網

    我相信題主在這裡犯了個小錯誤,魚人能夠毆打巫妖的故事僅僅存在於爐石傳說和風暴英雄中,而在魔獸世界正史中,巫妖王是跟魚人完全沒有關係的。

    這裡不得不提一下暴雪對於魚人這個種族的設定,首先魚人並不是“萌萌的”,在魔獸世界中,魚人是除了霍格之類的“新人殺手”以外的怪物中最厲害的,因為魚人這種生物雖然戰鬥力不強,但是總是成群結隊。不但如此,與魚人們還異常的團結,因為魚人這個種族有“叢集攻擊”的特性,簡單的說就是如果你攻擊了一個魚人,那麼這個魚人附近的其他魚人也會隨之加入戰鬥,並且魚人的也算是一個種族,裡面各種職業都有,比如魚人薩滿,魚人獵人,魚人法師等等,這樣就可以輕鬆地對玩家發動立體攻擊,有時候在野外如果狀態不好的話就非常容易陷入“越打越多”的窘境。

    而在爐石傳說的魚人卡組很精確的還原了魚人這個煩人的特性,單卡強度雖然不高,但是一旦站住場面,彼此間的配合就會非常的多,可以在很低的費用時就能打成爆炸場面,因為在爐石中,巫妖王並沒有低費清場,所以魚人卡組就顯得非常強大了。

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