騰訊在2月接連推出的兩款“正版吃雞”遊戲,《絕地求生:刺激戰場》《絕地求生:全軍出擊》在市場上的反響較為突出。雖然騰訊方面還未公開相關的使用者增長量等資料,但在市面上已經有數款同類型遊戲(包括騰訊自己也有)存在較長時間的情況下,依然能在剛剛開測便迅速上升至App Store的前兩位,還是能看出產品的號召力如何。
而從整個列表上排名前五的遊戲有四款都是騰訊的情況來看,騰訊的統治力依然彰顯無疑。隨著近日騰訊30億元戰略入股盛大遊戲,考慮到光是在IP上後者就擁有《泡泡堂》、《龍之谷》和《傳奇世界》等等,前者在網遊領域的實力無疑還會進一步加強。
回覆列表
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1 # 雜娛哥
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2 # 星凜三千
謝邀。網易和騰訊自己家的非正版吃雞,不過是在正版吃雞到來之前的陣地爭奪戰而已。尤其騰訊,在網易搶先推出荒野行動並且全力往前推動的前提下,用光榮使命來進行自我防衛。真正的大頭,也就是刺激戰場,現在已經出現了。網易這裡只能抓著荒野行動不斷努力。但荒野行動,還有其他家的早期吃雞,基本都有相同的問題,那就是質量低下。尤其畫質,一個比一個慘。
荒野行動雖然算是做的不錯的了,但只要玩過刺激戰場,馬上就會發現這份遊戲的畫質其實相當落後。人物模型不精緻,穿模等毛病層出不窮。荒野行動除了貼圖精細度受制於手機平臺只能妥協,別的地方,尤其人物,是看上去就很討喜的那種。能夠讓我這種玩過不少遊戲的玩家,一上手都覺得蠻開心。荒野行動我是玩了玩就分分鐘刪了,因為真的很難看(可能也有我之前玩的是 PC 吃雞的原因。)。
根據我對這兩款遊戲的理解是:
其實兩款遊戲都有自己的特點,還有適合哪些群體。
刺激戰場:
1.地形比較複雜,在荒野有很多反斜坡,房子有些轉半天都轉不明白
2.光子彈就有分5.56毫米-7.62毫米-9毫米-45口徑子彈-12口徑子彈-300馬格南子彈。每種子彈都有相應的幾樣標配的槍械
2.槍械種類繁多以前都用7.62毫米子彈
以上都用5.56毫米子彈
以上都用12口徑子彈
以上都用9毫米子彈
以上都用45口徑子彈
以上都用300馬格南子彈
3.從高處往下跳會有扶地後搖動作,翻牆跟進屋開門都有比較真實的有後搖動作,這些都讓新玩家操作起來有點不順滑的感覺,玩久了就能適應。
4.手機配置要求比較高
荒野行動
1.地圖比較平滑簡單反斜坡比較少,高處下跳、開門、等等一般不會有後搖,相比刺激操作起來比較平滑。
2.槍械子彈都有標明哪類槍械使用
3.人物外形比較現代化適合小迷妹,小哥哥胃口
4.手機配置要求不高
這裡就不一一講解了時間有限